מבזקים

לפני כמה רגעים קיבלנו ידיעה שעומד לצאת משחק חדש בשם  Prizefighter מבית Don King המשחק עתיד לצאת ב-13 ליוני 2008 עבור הקונסולות Xbox 360 NDS,WII,

לסרטון שמסביר על המשחק

 

powered_by.png, 1 kB
ביקורת למשחק Final Fantasy XII The Zodiac Age הדפס דואל
הערכת משתמש: / 0
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Saturday, 15 July 2017

ביקורת למשחק Final Fantasy XII The Zodiac Age

המשחק Final Fantasy XII The Zodiac Age היא גרסה מחודשת של המשחק Final Fantasy XII שיצא בשנת 2006 לקונסולת הפלייסטיישן 2. Final Fantasy XII The Zodiac Age הינו משחק הרפתקאות מגוף שלישי, המתנהל בסגנון של משחק תפקידים ובסביבה פתוחה המאפשרת לשחקנים לחקור באופן חופשי את העולם המופלא של Final Fantasy, למשחק יש קו עלילה ראשי חזק ובולט שמכתיב את התקדמות המשחק ועם זאת לרשות השחקנים עומדת הבחירה לבצע אינספור משימות צד.

Image

גרפיקה
הגרפיקה של המשחק עברה בעיקר תהליך של שיפור והגברה ופחות שינויים במראה הדמויות ובעיצוב. השינויים העיקריים שבוצעו הם שיפור משמעותי ברזולוציה, ושינויים בממשקים של המשחק. אפשר להגיד ש- Final Fantasy XII The Zodiac Ageמאפשר לשחקנים לראות טוב יותר את הדמויות והיריבים ומכניס על הדרך שיפורים בעיצוב הממשק שאמורים לשפר קלות גם את המשחקיות. ההבדל בין גרסאות המשחק ניכר בעיקר כשמסתכלים על קטעי המעבר, בהם ניכר השיפור המשמעותי והגרפיקה האיכותית שקונסולת הפלייסטיישן 4 מאפשרת להכניס למשחק.
התקלה הגרפית המשמעותית ביותר שלא תוקנה במשחק היא השליטה במצלמה: Final Fantasy XII היה בין המשחקים הראשונים בסדרת משחקי Final Fantasy שאיפשרו שליטה במצלמה, אך כפי שאומרים אליה וקוץ בה: השליטה במצלמה הופכת לבעייתית במקומות סגורים ומפותלים, בעיה זו פתרו שנים מאוחר יותר, אך השאירו במעבר מגרסת 2006 לגרסת ה-Remaster.

Image

סאונד
הסאונד של המשחק עבר גם הוא תהליך של עידון ושיפור ולרשות השחקנים עומדת הבחירה בין מוזיקה היקפית התומכת באופן מלא בסראונד, לבין הסאונד המקורי של המשחק, שלדעתי גם הוא לא היה גרוע בכלל. באופן כללי אני חושב שהאוזן הישראלית דורשת הורדה אוטומטית של המוזיקה במשחק ל-30% לפחות מברירת המחדל, וסאונד מוגזם זה דבר שמאפיין משחקים יפנים, שבדומה לסרטים אילמים יכולים להעביר עלילה שלמה עם טקסט ומוזיקה - בלי דיבוב. שבוחנים את Final Fantasy XII The Zodiac Age, מגיעים למסקנה שדווקא במשחק הנוכחי יש כמות נכבדה של דיבוב של טקסטים, שמאזנת את הקטעים בהם אתם צריכים לקרוא טקסטים לצלילי אורקסטרה.

Image

המשחק והשליטה במשחק
המשחק Final Fantasy XII The Zodiac Age מתחיל בפרולוג קצר, בו מתוארת הפלישה של האימפריה לממלכות דלמסקה ונבריה, במהלך הפרולוג תשחקו בתפקיד רקס חייל מתנדב בצבא דלמסקה ואחיו של וואן הצעיר ממנו בשנתיים. הפרולוג של המשחק אומנם מרשים בהיקפו ובהיקף הכוחות שמעורבים בו, אך הוא רחוק מאוד מתחילת המשחק האמיתי.

בתחילת המשחק אתם תשחקו בתפקיד וואן, נער רחוב שחי בבית יתומי המלחמה של רבנסטר הבירה של דלמסקה, בניגוד לפרולוג המפואר, הקרב הראשון שלכם יהיה כנגד עכברושי ביבים מפותחים, וכשתראו חיילי אימפריה אתם בדרך כלל תברחו. הסיפור מתחיל בשגרת יומו של וואן: הרפתקה קטנה בביוב, משימה קטנה בשביל הפטרון שלו ומעבר לכך אין עוד הרבה הרפתקאות מיוחדות. גם בקרבות, היכולת של וואן היא לגנוב מהיריב, בלי כוחות קסם מיוחדים ובלי טכניקות מרשימות במיוחד, במצב הזה כל מפלצת ממוצעת ומעלה נחשבת לאיום משמעותי על וואן ומגבילה מאוד את היכולת שלכם להתנייד בעולם.

למעשה אתם לא צריכים להתנייד יותר מידי, כי העלילה של המשחק דואגת לכם למסלולים ברורים מאוד, באזורים בטוחים, לפחות עד שתגיעו למשימת התפנית שמשנה את העלילה במשחק: התגנבות למחסן האוצרות בארמון וגניבה של אבן קסומה ומיסתורית. מכאן והלאה העלילה הולכת ומסתבכת, למשחק יכנסו מורדים, פיראטים ציידי ראשים, אינקוויזטורים ושלל בעלי אינטרסים למיניהם שכולם מצליחים להיפגש ולהיפרד בפתאומיות כאילו היו יושבים במכוניות מתנגשות.

מבחינת עלילה של המשחק Final Fantasy XII The Zodiac Age, מדובר בעלילה איכותית ומהוקצעת שמושכת את השחקן לשחק שעות על גבי שעות בלי הפסקה. למשחק יש קו עלילה חזק מאוד, שמאפשר לשחקנים לעקוב אחרי העלילה בלי להתפזר לצדדים. אבל אם תרצו, המשחק מאפשר לכם לבלות אינספור שעות במשימות צד, כל מה שתהיו צריכים לעשות זה לדבר בערך עם כל דמות שזזה במסך, ולשים לב לפרטים הקטנים. מהבחינה הזו המשחק מקשה על השחקנים למצוא את כל משימות הצד וגם כשתיכנסו לתוך משימת הצד - לא תמיד תמצאו בקלות את הדמויות איתן אתם אמורים לדבר, מה שהופך את המושג קווסט לאמיתי ומתסכל יותר כאחד.

Image

המשחק Final Fantasy XII The Zodiac Age מתחיל בהדרכה מאוד ברורה, עם עקומת למידה מתונה, שמאפשרת לכל שחקן להתאקלם למשחקיות בקלות. על אף שהמשחק שופך עליכם כמויות אדירות של אינפורמציה, השליטה בו עדיין נותרת טיפה מורכבת ויש לא מעט טריקים וכפתורים שיהיה עליכם לגלות בעצמכם. מי שבאמת מעוניין לכסות כל פינה במשחק ולהביא את הדמות שלו לרמה מקסימאלית, מוזמן לרכוש את המדריך של המשחק שבו מתואר הסיפור בהרחבה, עם מפות אקטואליות, עצי יוחסין ושרטוטים שאמורים להנגיש פרטים מורכבים במשחק. במדריך תוכלו גם למצוא דרכים לאופטימיזציה של הדמויות שלכם ורמזים עבים לגבי מיקומם של חפצי קסם חזקים במיוחד. למי זה מתאים? לשחקנים שרוצים לחרוש על המשחק לרמה של פלטינה ולסיים אותו אחרי 300 שעות משחק לפחות.

סביבת המשחק של Final Fantasy XII The Zodiac Age בנויה כך שהשחקן משחק בעולם פתוח, המחולק להרבה מקטעים, כך שבמעבר ממקטע אחד למשנהו יש טעינה של המקטע הבא. משמעות הדבר היא כפולה: מצד אחד זה מאוד מכביד על המשחקיות ויכול לגרום לשחקן לאבד את ההתמצאות במרחב. ומצד שני שחקנים יכולים לנצל את המעבר בין המקטעים בכדי להיפתר ממפלצות שרודפות אחריהם. למה ששחקנים ירצו לעשות דבר כזה? כי המשחק בנוי כך שכמעט בכל שלב תוכלו למצוא יריבים מספיק קשוחים שיגרמו לכם לברוח מהם בבעתה.
כל מה שנאמר לעיל נכון לגבי משחקיות והתמודדות עם מפלצות רגילות, במשחק יש גם תסריטים בהם השחקנים והיריבים שירדפו אחריהם יעברו ממקטע למקטע כחלק מהעלילה במשחק.

היכולות במשחק לא השתנו, וגם ב- Final Fantasy XII The Zodiac Age עדיין לא מדובר בסקילים אלא ברכישה של "רשיונות" תמורת gil - שהיא החלופה של המשחק לנקודות ניסיון. חלק גדול מהיכולות לא מספיק רק לפתוח, אלא גם צריך לרכוש. כך למשל אם תרכשו רישיון להשתמש בקסם ריפוי, יהיה עליכם ללכת לחנות הקסמים ולרכוש את הקסם המתאים כדי שהדמויות שלכם יוכלו להשתמש בו. הדבר נכון לגבי כל דבר בעולם של Final Fantasy XII The Zodiac Age ואפילו אם אתם רוצים ללמד את הבוטים שלכם איך להתנהג במצבים שונים, תהיו צריכים לרכוש את הפקודות.

לימוד מהלכי פתיחה או בשפת המשחק Gambit, זו המצאה של Final Fantasy XII, שהשתמרה גם ב- Final Fantasy XII The Zodiac Age, היא מאפשרת לכם לשלוט בבוטים שלכם כך שתגדירו להם פקודות ומה לעשות בכל מצב. בשביל מה זה טוב? ובכן, נניח שאנחנו רוצים שהדמויות של הקוסמים הלבנים ירפאו כל שחקן שהחיים שלו מגיעים ל-50% מהמקסימום, אנחנו יכולים באופן ידני לעשות זאת תוך כדי משחק, משהו כמו עשרות פעמים בשעת משחק. או פשוט להגדיר לדמויות הרלוונטיות שירפאו באופן אוטומטי שחקנים פצועים. עכשיו אפשר גם לקבוע סדר עדיפויות, כך שאם יש שחקן מורעל אז יש לרפא אותו קודם, או שאם אין את מי לרפא יש לתקוף את מנהיג הקבוצה היריבה. שימוש נכון ב-Gambit יכול לגרום לקבוצה שלכם יעילה יותר באופן משמעותי, לעומת אי שימוש והסתמכות על ברירת המחדל, בה הבוטים רק תוקפים ולא משתמשים ביכולות מיוחדות.

Image

אם מדברים על שליטה בשחקנים, אז במשחק Final Fantasy XII The Zodiac Age תהיו צריכים לנהל לחלוטין את כל השחקנים, ולא לדאוג רק לדמות שלכם. משמעות הדבר שאתם אחראים לצייד את כל חברי הקבוצה, לדאוג שירכשו רשיונות וקסמים\טכניקות שתואמים לרשיונות, אתם גם אחראים על הרכב הקבוצה ויכולים לקבוע מי ישתתף בקרבות, כמו גם מי יהיה השחקן המוביל. במידה והשחקן המנהיג מת בקרב, תהיו צריכים לבחור שחקן מנהיג אחר. שיפור אדיר של Final Fantasy XII The Zodiac Age הוא שלא צריך ללכת לגופה של שחקן שמת כדי להחיות אותו, אלא מספיק להשתמש בשיקוי ולזמן אותו בחזרה לחיים. כך שאם נתקלתם במפלצת נוראה אתם לא חייבים להתגנב לאיזור בו היא ריסקה אתכם. עם כל זאת, קחו בחשבון שאם כל הדמויות שעומדות לרשותכם מתות, המשחק יגמר ותהיו חייבים לטעון שמירה, שזה אומר גם לאבד כמה שעות משחק אם לא שמרתם לאחרונה. אם יתמזל מזלכם, תוכלו להשתמש בנקודת השמירה האוטומטית של המשחק, שתחסוך לכם חלק מהתסכול בלחזור אחורה בזמן.

Image

מערכת הקרבות במשחק לא מצריכה סקילים מיוחדים כמו במשחקי Hack and Slash, גם לא לחיצה תכופה על המקשים: תבחרו פעם אחת את היריב, תבחרו מה הדמות תעשה איתו והדמות שלכם תדאג לכל השאר. אם תנסו להתחמק ממכות של יריבים על ידי תנועה בשטח, תגלו שזו פעולה כמעט חסרת טעם לחלוטין; היריבים שלכם יתפסו אתכם גם אם המרחק בניכם אינו ריאלי ולפעמים מכות מטווח גדול יהיו כואבות יותר. פה אתם מתחילים להבין שאין יתרון לשימוש בחץ וקשת ונשק טווח, והאקדח מבחינת המשחק שקול לשימוש בחרב.
במערת הופעת המפלצות של Final Fantasy XII The Zodiac Age יש מידה רבה של הגינות: מצד אחד מפלצות כן עושות ספון ומופיעות על המסך שוב ושוב, אך מצד שני יש מרווח זמן, שמאפשר לכם ללכת שני צעדים קדימה או שני צעדים אחורה בלי שתהיו חייבים להילחם שוב ושוב באותה מפלצת.

Image

סיכום
המשחק Final Fantasy XII The Zodiac Age הוא משחק תפקידים מגוף שלישי בו אתם משחקים בתפקיד וואן, נער צעיר ויתום הלוקח בעל כורחו תפקיד משמעותי בהתנגדות לפלישת האימפריה לממלכת הבית שלו. המשחק מציג גרפיקה משופרת, סאונד איכותי, ומשחקיות מרתקת. המשחק Final Fantasy XII The Zodiac Age הוא אומנם גרסה מחודשת של Final Fantasy XII שיצא בשנת 2006, אך מבחינת מראה חיצוני הוא לחלוטין 2017, אם לא יצא לכם לשחק במשחק המקורי, Final Fantasy XII The Zodiac Age מאפשר לכם לחוות את אותה עלילה, רק באיכות הגרפית של הפלייסטיישן4. למשחק יש אומנם קו עלילה מאוד ברור שמאפשר לסיים את המשחק תוך כמה שבועות, אך ההערכה שלנו היא ששחקנים שאוהבים להתעמק ולהתפזר יוכלו בכיף לבלות כמה מאות שעות מול Final Fantasy XII The Zodiac Age.

ציונים:
גרפיקה: 8
סאונד: 9
עלילה: 10
משחקיות: 9

ציון סופי: 9.0

 

 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
Site by: MtK

eXTReMe Tracker