מבזקים

"עברית" מרחיבה את פעילותיה ולוקחת חלק אקטיבי בשבוע הספר העברי, בביתן "עברית" יודגמו ויחשפו לראשונה את האפליקציה החדשה של "עברית" ל- iPad, כמו כן מתוכננות גם שעות סיפור עם סופרי ילדים שיקריאו מתוך iPad  את ספריהם בפינה מעוצבת ועוד.
כדי להתרשם, ניתן לגשת לביתן "עברית" בכיכר רבין ת"א לאורך כל שבוע הספר 15-25.6.11.
במקום, יהיו אייפדים, מחשבים ומכשירי עברית.

 

powered_by.png, 1 kB

ביקורת למשחק CHAOS;CHILD הדפס דואל
הערכת משתמש: / 0
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Monday, 04 December 2017

ביקורת למשחק CHAOS;CHILD

על המשחק
המשחק CHAOS;CHILD הוא מותחן זוועה ויזואלי, המתרחש בעיר שיבויה שש שנים אחרי האסון הגדול שכמעט ומחק לחלוטין את העיר, ותואר במסגרת המשחק CHAOS;HEAD. הילדים שגדלו באותה התקופה נקראו ילדי הכאוס, לא נעים לי להגיד, אבל לכולם היה ברור שמשהו נשרט בתקליט של אותם הילדים שראו את הזוועות והחורבן, ועכשיו התחושה היא ששש שנים אחרי המקרה המזעזע אנו מתמודדים עם התוצאות, השאלה הגדולה היא: האם ילדי הכאוס אחראים למעשי הזוועה שקורים בעיר, או אולי הם רק הקורבן?

Image

 

גרפיקה
הגרפיקה של המשחק לא מתאימה לדעתי לקהל הישראלי, מדובר בגרפיקה מאוד מאוד איטית, כזו שמזכירה יותר קריאת ספר מאשר משחק. במשך חצי שעה מראים לכם אולי חמש תמונות, חלקן חוזרות על עצמן, והמון המון טקסט שצריך לקרוא. הגרפיקה היא אולי גרפיקה מפורטת ברמה גבוהה, אבל למי באמת יש סבלנות להסתכל על תמונה מאוד מפורטת ויפה של מצלמה? אחרי הכל באנו לשחק ולראות דברים זזים על המסך, אז זהו שלא. מרבית הסיכויים שתראו על המסך רק תמונות, לפעמים המסך כולו יהפוך למטושטש, או יקבל צבע אחיד, ורק לעיתים נדירות תראו את האיורים של הדמויות במשחק בסגנון אנימה. אני אישית מבין את הפואנטה יש שם המון רגש ואומנות, שלא מתאימים לבני נוער, לא מתאימים לקהל הישראלי ולא מתאימים למי שבא לשחק משחק.

Image

 

סאונד
הסאונד של המשחק הוא בסך הכל סאונד ברמה גבוהה, עם זאת הוא הצליח להרגיז אותי, למה? כי יש אפקטים שאני מכיר ממשחקי FPS ומתאימים למצבים מאוד מסויימים, כמו למשל Bleeding effect, ולא מתאימים למשחק סטאטי שדומה יותר לקריאת ספר. המשחק כולו ביפנית, אם תנסו להחליף את השפה לאנגלית תגלו שאין לכם את האפשרות הזו, מה שמשאיר אתכם עם יפנית. מה שמיוחד ביפנית, זה שבהתחלה היא נשמעת ממש לא ברורה ומעניינת, ואחרי חצי שעה של יפנית רציפה היא נשמעת פתאום ממש ממש לא ברורה, אבל גם מתחילה לגרום לכאבי ראש. המוזיקה עצמה מאפיינת הרבה משחקים יפנים, שמשום מה אוהבים את ליווי הפסנתר הרגשני, מעבר לכך שהמוזיקה הזכירה לי חלק ממשחקי Final Fantasy, לא מצאתי בה משהו מיוחד.

Image

 

המשחק והשליטה במשחק
המשחק CHAOS;CHILD הוא לא משחק סטנדרטי, אלא מדובר במותחן זוועה ויזואלי. מה זה אומר? בגדול נגיד שלשחק את המשחק זה בערך כמו לקרוא ספר עם מעט נקודות בהן אתם יכולים להשפיע על העלילה. אני הולך להכין את השחקן הממוצע, ולהזהיר שבשעה וחצי הראשונות של המשחק, כל מה שיהיה עליכם לעשות זה ללחוץ על הלחצן X כדי לדפדף בין הטקסטים. אני אומר שעה וחצי כי אחרי חצי שעה של לחיצות רצופות וקריאה מייגעת של טקסט התחלתי ללחוץ X במהירות, ולקרוא את הטקסט ממש ברפרוף.

המשחק מתחיל בסיפור רצח מזעזע, משהו שיכול לגרום לכם להקיא את ארוחת הצהריים גם אם עכשיו השעה שמונה בבוקר, בסך הכל אתם תראו בתמונות סטטיות, תיאורים מזעזעים ואפקטים לא פחות מחרידים איך הדמויות הנרצחות מתפגרות לכם מול המצלמה, כשדימום מכל איבר בגוף כולל הפנים זו תמונה די אופיינית לכל מקרי הרצח. אז כאן הסגרתי את המשחק, כן מדובר ביותר ממקרה רצח אחד שאתם חוקרים וכל מקרה חמור יותר מקודמו.

במשחק אתם תשחקו בתפקיד טאקורו, גם הוא ילד כאוס, וכיום תלמיד תיכון ועורך ראשי בעיתון בית הספר. אל ידיו של טאקורו מגיעות ידיעות על מקרי הרצח, והוא מחליט לחקור אותן. עכשיו אני באופן אישי לא בדיוק הבנתי מה העניין של טאקורו להתחיל להיכנס לזירות רצח לפני המשטרה, אחרי הכל הוא עורך של עיתון בית ספרי. אבל ככל הנראה ביפן תופסים את העיתונים הבית סיפריים ממש ברצינות.

המשחקיות במשחק היא מוות, אין לי מילה אחרת לתאר את זה. כגיימר ישראלי הצלחתי להשתעמם למוות לפחות שלוש פעמים בכל סצנת מוות. המשחק ארוך איטי ומייגע, הסיבה היחידה שמצדיקה את הרצון לשחק במשחק CHAOS;CHILD זו השפה היפנית, שמדובבת באופן ברור מאוד ומלווה בכתוביות תואמות. אם אתם לומדים יפנית, או מתעניינים בתרבות היפנית, אז המשחק CHAOS;CHILD יהיה שיעור משמעותי. רק קחו בחשבון שלא בדיוק מדובר במשחק, אלא יותר בקריאת סיפור אינטראקטיבית.

מבחינת עלילה, הסיפור עצמו יכול למשוך את השחקנים הסקרנים שירצו להבין מי אחראי לכל הרציחות המזוויעות; גם בגלל שתמיד רוצים לדעת בסוף מיהו הרוצח, אבל גם בגלל אופי הרציחות הלא שגרתי שהופך את הסיפור למשהו על סף המדע הבדיוני. אז מי באמת רצח? חייזרים? מדען מטורף שהמציא סם הזיות?  מסרים תת-הכרתיים? ואיך כל זה קשור למאורעות שפקדו את העיר שש שנים לפני תחילת הסיפור? אם השאלות האלו מסקרנות אתכם מספיק, ככל הנראה תצליחו לצלוח את השעתיים הראשונות והקריטיות של המשחק, אם לא סביר להניח שתתפרקו מול המסך כמו עוד אחד מקורבנות הרצח במסך (לפחות כך אני הרגשתי).

Image

 

סיכום
המשחק CHAOS;CHILD הוא משחק בערך כמו שהכוכב פלוטו נחשב לכוכב לכת. במילים אחרות, מדובר במשחק מאוד גבולי שיותר עונה להגדרה סיפור אינטראקטיבי מאשר משחק לקונסולה. הקצב של המשחק איטי ומזכיר קריאה בספר. הגרפיקה גם היא לא עולה על זו שתהיה מצויירת בספר ממוצע לבני נוער, הם מבחינת איכות הגרפיקה והן מבחינת מספר הציורים. המשחק איטי רצח, תרתי משמע, ורק יחידי סגולה, אסירי עולם בתא בידוד וחובבי השפה היפנית יצליחו לשרוד יותר משעתיים רצוף מול הקונסולה. הסיפור של המשחק יכול להיות מעניין, אבל אם הייתי רוצה לקרוא ספר הייתי הולך לספרייה (או קונה בקינדל), ואם הייתי רוצה לראות סרט הייתי מזמין ב-VOD את אחד הסרטים מסדרת המסור, או אני יודע מה עשית בקיץ האחרון. בגדול לא הייתי ממליץ על המשחק בלי לקרוא עליו מספיק קודם ולהבין למה אתם נכנסים. הציונים לוקחים בחשבון את התאמת המשחק לקהל הישראלי.  

 

ציונים
גרפיקה: 4
סאונד: 8
עלילה: 9
משחקיות: 4
רושם כללי: 4

ציון סופי: 5.7

 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
סקרים
המשחק של כל הזמנים
 
מי מחובר
Site by: MtK

eXTReMe Tracker