מבזקים
חדשות מרעישות לעולם המשחקים, מחר בתערוכת ה-CEATEC שביפן צפוייה ענקית המסכים טושיבה להציג מסך תומך תלת-מימד, מדובר במסך שיחליף את הצורך במשקפי תלת מימד (שרק לשמוע את השם שלהם עושה לנו בחילות וסחרחורות) ועבור עולם הגיימינג מדובר ברף חדש שמוצב למשחקי המחשב ובעיקר למעבדים ולכרטיסי המסך שיצטרכו לעבוד קשה הרבה יותר כדי לספק את הסחורה.
מחירים וזמני הגעה לישראל עדיין לא ידועים אבל יפורסמו בקרוב.
 

powered_by.png, 1 kB
ביקורת למשחק Tales of Berseria הדפס דואל
הערכת משתמש: / 0
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Saturday, 11 March 2017

ביקורת למשחק Tales of Berseria

 

על המשחק
המשחק Tales of Berseria הוא משחק פעולה מגוף שלישי בסגנון Hack & Slash המשלב משחקיות אינטנסיבית, שוטטות בעולם פתוח ועלילה לינארית מושקעת ביותר. ועכשיו לתרגום: במשחק Tales of Berseria תשחקו בתפקיד נערה שבנסיבות מצערות הופכת לשדונית, אבל במקום לבכות על מר גורלה היא משתמשת בכוחות המיוחדים שניתנו לה בכדי להתנקם במי ששינה את מסלול חייה והפך אותה לשדונית. המשחק מתרחש בסביבה פתוחה, והקרבות האינטנסיביים מתרחשים בסביבה סגורה יותר שמזכירה זירת לחימה. תוך כדי משחק השחקן נחשף לסיפור ואינו יכול להשפיע רבות על העלילה, מלבד לקדם אותה הלאה.

Image

גרפיקה
הגרפיקה של המשחק איכותית ביותר, זוהי גרפיקת אנימה המשלבת תלת מימד ונותנת תחושה שמשלבת אמיתי עם עולם הפנטזיה. קשה להתעלם מהעובדה שהדמויות הנשיות במשחק לבושות בבגדים סקסיים אולי אפילו יתר על המידה, ובהתחשב בעובדה שגיבורת המשחק בת 16, ניתן להניח מהעיצוב והגילאים הממוצעים שקהל היעד העיקרי למשחק גם הוא בעיקר בנים בטווח הגילאים של ה-14-18.
העיצוב של המפלצות מקורי ביותר ועל אף נסיוני הרב בתחום משחקי הוידאו אני יכול להגיד שחלק ניכר מהמפלצות שהמשחק מציג היו חדשות לי לחלוטין. סביבת המשחק מעוצבת בסגנון גותי\ימי הביניים ונותנת תחושה אוטנטית של סביבה אמיתית, על אף ששני אלמנים פגמו מעט בתחושה הזו: הראשון היה שילוב של טכנולוגיה חדישה בסביבה, זהו אלמנט מוכר ממשחקי פנטזיה שמשלבים את כל שלושת העולמות - עתיק, טכנולוגי וקסום. והשני היה סטטיות: הדמויות הממוחשבות במשחק היו תקועות במצב סטטי: אם מישהו חולב פרה, אז זה מה שהוא יעשה לאורך כל המשחק, לא משנה כמה זמן יעבור. אם מישהו רוכן מעל דוכן, זה בדיוק מה שהוא יעשה בשעה הקרובה. כשאתם רצים והכל עובר סביבכם מהר אז לא שמים לב שזה מה שהמשחק מציג. אבל שעוצרים לרגע כדי לחקור את הסביבה זה נותן תחושה מוזרה שהזמן עצר מלכת ואני לא בטוח שזו הייתה כוונת היוצרים של המשחק.

Image

 

סאונד
הסאונד של המשחק איכותי ביותר, הוא עושה שימוש חכם ברמקולים של השלט וקטעי הקריינות נשמעים ברורים מאוד ומלווים בכתוביות נוחות. המוזיקה היא המדד שלכם לגבי סטטוס הלחימה שלכם ומתחלקת בין נעימה רגועה מאוד בתוך הערים כאשר אין סכנה, למוזיקה מתוחה יותר באיזורים עויינים ולמוזיקה קצבית ביותר כאשר נמצאים במצב קרב. אפקטי הסאונד איכותיים מאוד בסך הכל ומשתלבים טוב מאוד עם המשחקיות.

Image

 

המשחק והשליטה במשחק
גולת הכותרת של המשחק Tales of Berseria היא העלילה, מדובר במשחק פעולה מגוף שלישי שמעביר לכם סיפור נפלא על עולם דמיוני בו האנושות נדחקת לפינה בשל עלייתם של השדים וכוחות האופל על פני האדמה, בתוך כל הכאוס שנוצר מספרים לנו סיפור על נערה בשם וולווט (Velvet), שעוברת מאורע טראומטי בילדותה, וכעת כשהיא מתבגרת, במקום להתעסק עם איפור ולקים היא מתאמנת להיות ציידת שדים. קו העלילה נקטע באחד בעקבות מאורע טראומטי נוסף שוולווט חווה, ובסופו היא מוצאת שהפכה לשדונית, ולא סתם שדונית, אלא אחת שניזונה משדים אחרים בכדי להתחזק.

לכאורה המשחק הוא סיפור על מסע נקמה של בחורה אמיצה ושאפתנית שכל יעדה הוא למצוא את האשם לפגיעה בקרובים אליה ולמצב בו היא נמצאת ולחסל אותו. אבל בפועל אנו מגלים שהמשחק הוא יותר מזה. מדובר במשחק שמעמיד את האנושות בקו אחד עם השדים וכוחות הרשע ומציג את הפגיעה שלהם בכוחות הטוב וכיצד הם מנצלים את המלאכים לצרכיהם האישיים.

במסגרת המשחק וולווט תמצא את עצמה חורשת את העולם לאורכו ולרוחבו, בים וביבשה, כשאותה מלווים "חברים", שהופכים את הקבוצה לאחת הקבוצות ההזויות ביותר שידעה ברסריה. מרגע שוולווט הופכת לשדונית היא נחשבת ליצור הנרדף ביותר ביקום: השדים רוצים לחסל אותה ובני האדם בסיוע המלאכים רוצים לטבוח בה, והיא - מחסלת את אלו ואלו בלי להבחין בין טובים ורעים, כי בשבילה אין אבחנה שכזו, אלא כל מי שעומד בדרכה דינו אחת - למות.

 

Image

השליטה במשחק נוחה מאוד. המשחק מציג שתי רמות שונות של משחקיות: משחקיות כללית שמאפשרת לשחקנים העצלנים ביותר לסיים את המשחק בלי לשנות יותר מידי את היכולות של וולווט ושאר חברי הקבוצה ובלי לקבוע אסטרטגיות. כל מה שיהיה עליכם זה לעשות קומבואים של מכות ולהשתמש ביכולות מיוחדות.
במשחק אפשר גם להביא את וולווט לרמה מאוד גבוהה של ביצועים ונזק, אבל זה מצריך השקעה, הן בבניית הציוד והן בהכנה לפני קרב. איזו הכנה אפשר לעשות לפני קרב? השחקנים יכולים לבדוק על כל יריב מה היכולות שלו ולמה הוא פגיע, ולהתאים את התרגילים של וולווט בהתאם, כך שייצרו נזק מקסימאלי. זה אומר שלפני כל קרב יהיה עליכם להתאים את אסטרטגיית הלחימה והקומבואים ליריב וזו השקעה לא קטנה.

הקרבות עצמם מרשימים מאוד: וולווט היא בחורה זריזה וגמישה ביותר שיודעת לא מעט מהלכים נבזיים בקרב, כאלו שמרימים את היריב באוויר ומשאירים אותו פגיע, מה שמכין אותו בדיוק לבעיטה עם סלטה באוויר שתשחררו עליו. בכדי לייצר התקפות מיוחדות, וולווט תהיה צריכה להוכיח את עצמה בשדה הקרב, זה אומר להכות יריב שהיא הממה, לבנות רצף מכות מרשים ביותר או להתחמק ביעילות מהתקפה שהונחתה עליה. כל אלו מעלים את מידת ה"נשמות", ומאפשרים לה לשחרר את המכה המיוחדת שלה עם היד של השד, זו שמייצרת כמות מרשימה מאוד של נזק ומסתיימת בקסם קטלני. החיסרון היחיד של ההתקפות המיוחדות הוא שהן מעניקות ליריב נשמה, שבאמצעותה היריב יכול גם הוא להוציא התקפה מיוחדת. זה אומר שאם אתם נלחמים ביריב חזק מאוד - התקפה מיוחדת יכולה לגרום לכך שתחטפו בתגובה התקפה חזקה מאוד.

 

Image

כפי שהזכרתי קודם בניית הדמות היא יחסית מאוד פשוטה, ההדרכה של המשחק גם היא מאוד ברורה ולא צונחת עליכם במכה אחת, אלא מלווה אתכם לאורך כל המשחק ומאפשרת לכם להבין וללמוד טוב את מה שמסבירים לכם לפני שמלמדים משהו חדש. גם אם תבחרו להתעלם מההדרכה ולא לבנות את הדמות שלכם על הצד הטוב ביותר, תגלו שאתם לא מתקשים יותר מידי להתקדם במשחק, אבל אם נותנים לכם הזדמנות לשפר את הדמות - לא תקחו?

כל המפלצות וכמעט כל החפצים והאובייקטים שאתם אוספים במפה עושים ספון, במילים אחרות - חוזרים. אז מצד אחד זה ממש מעצבן שאי אפשר לנקות את המפה ותמיד יבואו עוד יריבים. אבל מצד שני אתם תגלו שזה ממש נחמד שאתם יכולים לאסוף אינסוף רכיבים שהיו יכולים להיות ממש מגבילים, אבל נמצאים בעודף בזכות העובדה שהם חזרו. אני אתן דוגמה: יש תיבות מיוחדות שמצריכות נשמות של חתולים כדי לפתוח אותן. אילו הנשמות לא היו מופיעות מחדש במפות בכל הזדמנות שאתם יוצאים מהמפה וחוזרים - אז היה קשה לכם מאוד לאסוף מספיק נשמות בכדי לפתוח את כל התיבות, והייתם חייבים לחרוש את המפה בכדי למצוא איזור עם נשמות שפספסתם בכדי לפתוח תיבה. בפועל מה שקורה זה שברגע שאתם יכולים לאסוף נשמות מאותו המקום כמה פעמים, ונדיר מאוד המצב שבו אתם מגיעים לתיבה ולא יהיו לכם מספיק נשמות, ובתנאי שבאמת תאספו כל נשמה שתיקרא בדרככם.

יש עוד משהו נחמד בזה שהיריבים עושים ספון: אתם עולים דרגות, מקבלים חפצים ואם זה לא מספיק, אז גם הנשקים שלכם עולים דרגות. או יותר נכון - אתם עולים דרגה ביכולת שלכם לשלוט בנשק בו השתמשתם. היה פעם פרק בסאוטפארק על זה שבכדי לעלות דרגות בוורלד אוף וורקרפט הילדים הלכו להרוג מליוני חזירים, אז על אותו העיקרון גם אתם יכולים לחזק את הדמות שלכם ואת המלווים על ידי כך שתשתתפו בהמון קרבות, שהם בסך הכל די מהנים. אבל אם בכל זאת תחליטו שאתם לחוצים לשמוע את המשך העלילה - אז תגלו שזה קל מאוד לברוח מהמפלצות ולהתקדם הלאה במפה.

Image

 

לסיכום
המשחק Tales of Berseria הוא משחק פעולה מגוף שלישי עם עלילה מעולה, המשחק מציג גרפיקה איכותית ומעט פרובוקטיבית שנועדה למשוך ילדים בגיל ההתבגרות. על אף שהעלילה של המשחק לינראית והשחקן לא משפיע כל כך על הסיפור, המשחק מתרחש בסביבה פתוחה שנותנת תחושה של חופש בחירה. הקרבות במשחק מרהיבים ביופיים ובטכניקות שמופגנות בהם ולרוב אגב, מדובר בקרבות קצרים מאוד. הגרפיקה של המשחק איכותית ומשתלבת עם סאונד מעולה להשלמת חוויית המשחק.

ציונים
גרפיקה: 9
סאונד: 9
עלילה: 10
משחקיות: 9

ציון סופי: 9.3

עידכון אחרון ( Tuesday, 21 March 2017 )
 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
Site by: MtK

eXTReMe Tracker