מבזקים

יוביסופט הכריזה על השקת המשחק הבא בסדרת משחקי המתנקשים - אססינס קריד 4: דגל שחור. במסגרת אססינס קריד4 יוצג לשחקנים גיבור חדש לחלוטין בעולם ממימד זמן אחר לחלוטין ממה שהתרגלנו עד כה, מה שאמור לתת לשחקנים תחושה של משחק בסביבה חדשה, שונה ומגוונת מזו אליה התרגלו במשחקים הקודמים בסדרה.

המשחק נוצר במקביל לאססינס קריד3 כיחידה סיפורית נפרדת, מתוך כוונה שהוא יהיה תואם גם את הקונסולות פלייסטיישן4, ו-Wii U, בנוסף לפלייסטישן3, לאקסבוקס 360 ולמחשב הביתי. תאריך היציאה המשוער של המשחק "מסונכרן" ל-31 לאוקטובר 2013.

המשחק שמתבסס על תקופה שונה לחלוטין, גיבור חדש ואפילו הגדרות משחק חדשות, מתעתד לחדש לשחקנים את חווית המשחק. עם זאת, היסודות והקווים המדריכים ליצירת סדרת משחקי אססינס קריד נשמרו בהדיקות, כדי לא לסטות מהמשחקיות המקורית שהצליחה כל כך.

 

powered_by.png, 1 kB
ביקורת למשחק Sniper Elite4 הדפס דואל
הערכת משתמש: / 1
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Tuesday, 28 February 2017

ביקורת למשחק Sniper Elite4

על המשחק
המשחק  4Sniper Elite  הוא משחק פעולה מגוף שלישית בסגנון התגנבות וכשמו כן הוא במרכזו עומדת דמות הצלף (סנייפר) ותפקידו במבצעים מיוחדים. במהלך המשחק אתם מגלמים את הפרוטגוניסט קארל פיירבורן צלף מקצועי, המשחק מתרחש באיטליה בשנת 1943, זהו אומנם מקום מרהיב ביופיו, אך יש בו חיסרון אחד קטנטן באמת: איטליה באותה התקופה שורצת גרמנים ולא מהסוג הידידותי. סנייפר אליט 4 הוא משחק שבו יש תפקיד משמעותי לצליפות ממרחקים ולא פחות מלפגוע, חשוב להשאר חבוי - מה שיכול להיות גורם קריטי בסיכויי הצלחת המשימה, ככל שתיכנסו למוד ההתגנבות יותר ברצינות, כך תצליחו יותר במשימות ותצליחו להיכנס לדמות הצלף.

Image

גרפיקה
הגרפיקה של המשחק פשוט מרהיבה ביופייה, הנופים של המשחק מדהימים ומגיעים לרמת מפרט גבוהה מאוד, האפקטים של הסביבה והפיזיקה של המשחק הם ברמה גבוהה מאוד, בדיוק כמו שהיינו מצפים ממשחק שעוסק בצלפים וצריך להציג סביבה פתוחה ולהתחשב בכל מיני חישובים פיזיקלים של איך הקליע יטוס ומה יקרה כשהוא יפגע.
החלק המדהים ביותר בגרפיקה זה אולי ראיית הרנטגן בזמן הפגיעה, אם אי פעם שקלתם ללמוד אנטומיה, המשחק Sniper Elite 4  יכול להיות המורה הטוב ביותר שלכם: הוא מציג לכם במדוייק כל חוליה וחוליה, ואפילו את כלי הדם השונים ואת האיברים הפנימיים, כדי שתבינו מה משמעות הפגיעה ומה הנזק שנגרם כתוצאה מפגיעה בכל אזור בגוף. הכל נראה כל כך חי, וכל כך אמיתי שלרגע קט תשכחו שאתם בכלל נמצאים במשחק מחשב ותחשבו שאתם צופים בצילום אמיתי של בני אדם. שאני חושב על זה, בפעם הראשונה שראיתי את הטכניקה הגרפית הזו זה היה במורטל קומבט X, לפני שנה בערך. אני חייב לציין שכאן הרמה של המפרט שמצליחים להגיע אליה מצליחה לעקוף גם את זו שראינו במורטל קומבט X.

Image

 

סאונד
הסאונד של המשחק איכותי ביותר, אני באופן אישי הצלחתי ממש להתחבר למוזיקה של המשחק ונהניתי מכל רגע שהשמיעו אותה. ולא רק מהמוזיקה נהניתי, אני הצלחתי להנות אפילו מהמוזיקה של הסביבה: קולות הרקע שגרמו לי להרגיש כאילו אני ממש מתחפר מתחת לאיזה שיח בחורשה סתווית, החיבור של הסאונד הרגיש לי כל כך אמיתי, שמה שהיה חסר זה רק כמה חרקים שיטיילו לי על המסך והייתי שוכח שאני בתוך משחק.
הדבר היחיד שלא כל כך התחברתי אליו בתחום הסאונד היה הדיבוב של השחקנים, שנשמע די לקוי ואפילו שאני דובר אנגלית מבית, עדיין היה קשה לי להבין מה השחקנים אומרים, לא בגלל שהם אמרו מילים שאני לא מכיר, אלא בגלל שהיה קשה להבין מה המדובבים אומרים. יכול להיות שהמשחק ניסה לגרום לי להרגיש שגם הסאונד מאוד אמיתי, אבל בניגוד לדמות אמיתית, כשחקן אין לי את האפשרות לשאול "מה?" שאני לא שומע טוב ולכן אם יש קטעים לא ברורים, אני חושב שכדאי שבאופן אוטומטי הכיתוביות יקפצו.

Image

 

דרישות מערכת מינימאליות
מעבד:   Intel CPU Core i3-2100 or AMD equivalent
זיכרון: 4 GB
מערכת הפעלה: כל מערכת 64 ביט, החל מווינדוס 7 ומעלה.
כרטיס מסך: AMD Radeon HD 7870/ NVIDIA GeForce GTX 660

דרישות מערכת מומלצות
מעבד:   Intel CPU Core i7-3770 or AMD equivalent
זיכרון:   8 GB
מערכת הפעלה: כל מערכת 64 ביט, החל מווינדוס 7 ומעלה.
כרטיס מסך:  Nvidia GPU GeForce GTX 970 / AMD GPU Radeon RX 480

Image

משחקיות
המשחקיות של Sniper Elite 4   זה שילוב של כל האלמנטים שהזכרנו קודם: כניסה לתפקיד כצלף, גרפיקה מעולה, סאונד שמכניס אתכם עמוק לתוך המשחק ואפקטים מרהיבים. יש קטעים במשחק שבשבילם היה שווה להשקיע כל כך הרבה זמן בהתגנבות. כי תבינו אותי, אני בדרך כלל לא אוהב לשבת לחכות שהיריב יגיע. לא אוהב להתגנב ובטח שלא להסתתר. אז למה לי לשחק במשחק הזה? התשובה פשוטה מאוד: בזכות הרגעים הנדירים שמספקת מצלמת ההרג הקטלנית, זה פשוט מדהים לראות את האימפקט של הקליע ואיך הוא עובר ליריב דרך העין או מרסק לו את הלסת, אם אתם מחפשים משחק שבו תתרווחו בסיפוק אחרי הריגה ותגידו לעצמכם שנקנקתם ליריב את הצורה - Sniper Elite 4  זה המשחק הנכון בשבילכם.

מבחינת שליטה במשחק ובנשק, המשחק מאוד ידידותי למשתמש, כשחקן FPS קלאסי היה לי קל מאוד להשתלב במשחק, ולא לקח לי יותר מידי זמן להתרגל לקונספט של להיות צלף. רובה הצלפים גם הוא קל מאוד לתפעול ומאפשר לשחקנים לקבוע את טווח הפעולה ( או הזום) המועדף עליהם, ובכך להתאים את כיוונון הנשק לסגנון המשחק שלהם ולתנאי הסביבה.

Image

 

שמדברים על אינטליגנציית יריבים, מגלים מהר מאוד שהאויבים שלכם לא מטומטמים, אתם לא יכולים לירות ולעשות רעש ולהישאר חבויים: במידה ותירו לכיוון אחד הבוטים, או תקימו רעש גדול מספיק, היריבים שלכם מייד יתחילו לחפש אתכם ולא ירגעו כל כך מהר, וברגע שהיריבים יבינו איפה אתם, הם לא יסתערו סתם כך כמו מפגרים, אלא באופן ממש מאורגן המפקד ישלח עליכם חיילים מכל מיני כיוונים, כדי לאגף אתכם מה שיגרום לכם לשקול מחדש את האסטרטגיה מול היריב ואפילו לא פעם יבריח אתכם מהעמדה בה התמקמתם.
באחד מהמצבים שהייתי תקוע בהם זרקתי רימון והייתי ממש מרוצה מאוד מהמצלמה האיטית שהראתה לי את העצמות השבורות של החייל הגרמני שניסה לאתר את המסתור שלי. למרות כל מה שכתבתי קודם, למשחק יש פשלות פה ושם ולא תמיד החיילים של היריב ימצאו אתכם (אז אולי זה פאשלות של החיילים?), אני בכל אופן לא הצלחתי להבין את הכלל שקובע מתי כן יאתרו אותי ומתי אני אצליח לחמוק בקלילות מהיריבים.

מבחינת העלילה, המשחק עוקב אחר סיפורו של קארל פיירבורן, צלף מקצועי, העלילה משתרעת על פני שמונה  שלבים ענקיים עם לא מעט משימות צד, כל שלב נמשך בערך שעה אם תיקחו את הזמן ותתייחסו לכל הסחת דעת קטנה שהמשחק יציע. חוץ מזה השלבים עצמם בנויים ממש טוב ותורמים למשחקיות ולעלילה, כך למשל כשתגיעו לשטח בנוי אתם הדמות שלכם תעדיף להשתמש באקדח עם משתיק קול במקום ברובה הצלפים המגושם. לעומת זאת, ברגע שתגיעו אל המרחבים ואל השטחים הפתוחים ותמצאו מסתור ממש טוב, אתם תשאירו את היריבים שלכם חסרי אונים, כשהם אפילו לא מצליחים לבין מה פגע בהם ומאיפה. בקטעים שבהם שיחקתי בשטח בנוי, המשחק הרגיש לי קצת כמו HITMAN  כיוון שההתגנבות במשחק די דומיננטית, למען האמת בקטעים האלו התחלתי לאבד את הקשר בין הדמות של הצלף שאני אמור לשחק, למה שאני עושה בפועל כמו מתנקש ברחובות העיר.

Image

 

מולטיפלייר
דבר אחד אני יכול להגיד על משחק הרשת של Sniper Elite 4 : המולטיפלייר של המשחק הוא מאוד אינטסיבי, וזה לא ברור מאליו, בגלל שהחשש הגדול ביותר שלי שאני עליתי לרשת, היה שאני אצטרך לשבת להתקמפר שעה וחצי עד ששחקן אחד יתייאש או שיגמר השעון של המשחק. אחרי הכל מדובר במשחק על צלפים שלא אמורים להיות ניידים במיוחד, אלא להתמקם בעמדה ומשם לחסל את היריבים. אז כמו שאמרתי בהתחלה, החששות של התבדו ובפועל המולטיפלייר של המשחק מאוד אינטנסיבי.
משחק הרשת לא מתעלם לחלוטין מהעובדה שהנושה העיקרי שלו הוא צלפים, כך למשל באחד המודים של המשחק, השחקנים צריכים לחשוף את המיקום שלהם על ידי כך שהם נוטשים אותו, בכדי לחפש את היריב. להיות צלף בתנועה זה לא התענוג הכי גדול שיש, בעיקר כשאתם מאולצים בגלל מגבלות שונות ומשונות לאתר את היריבים שלכם כמה שיותר מהר, בזמן שהם מתחבאים ורק מחכים לכם שתופיעו להם על הכוונת. החוכמה לדעתי במשחק המולטיפלייר היא לבחור באחד משתי הדיסיפלינות: ניידות סופר גבוהה עם חוכמת משחק וזריזות, או פתיחת ציר ממש איטית, מעבר ממחסה אחד לשני וניסיון לאתר את היריב שלכם לפני שהוא מאתר אתכם. יכול להיות שזה עניין של תזמון כי המשחק די חדש, אבל לי היו חסרים אנשים בשרת ולא יצא לי לראות שרתים מפוצצים לחלוטין בשחקנים, זה מעיב על היכולת לשחק במולטיפלייר ואני מקווה שמהר מאוד השרתים של המשחק יתמלאו.

Image

 

סיכום
המשחק Sniper Elite 4  הוא משחק פעולה מגוף שלישי בסגנון התגנבות, שהנושא המרכזי שלו הוא דמות הצלף. המשחק לשחקן היחיד מעביר לכם כמה שעות טובות בכיף ונותן תחושת סיפוק בכל פגיעה מוצלחת. הגרפיקה של המשחק Sniper Elite 4   אומנם לא השתפרה פלאים מאז Sniper Elite 3, אבל בסך הכל מדובר בגרפיקה איכותית שגרמה לי לעצור לא פעם, רק בכדי להתפעל מנוף ומהגודל העצום של המפות. האפשרויות שעומדות בפני השחקן לגשת אל היעד ולבצע את המשימה הן רבות ונגזרות מהגישות הרבות ליעד שהמפות הענקיות מייצרות, מה שיכול לגרום לכם לעשות את המשימה בעשר דרכים שונות ובכל פעם התוצאה תוכל להיות שונה. (נחשפת, חיסלתם את כולם בלי להחשף, נחשפתם וחיסלתם את כולם, חוסלתם וכן הלאה). סנייפר אליט הוא משחק שמיועד לאנשים שאוהבים לצלוף ויותר מזה, הוא משחק שמשלב בתוכו כמה אלמנטים שכולנו אוהבים כגיימרים, המשחק עזר לי להבין שבכדי ליהיות צלף טוב, לפעמים צריך סבלנות, לעצור את הנשימה ולחכות לזמן הנכון.


ציונים:
גרפיקה: 9
משחקיות: 8
סאונד: 8
מולטיפלייר: 9

ציון סופי: 85

 

,

 

 

עידכון אחרון ( Wednesday, 01 March 2017 )
 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
Site by: MtK

eXTReMe Tracker