מבזקים

 

powered_by.png, 1 kB
התרשמות בטא- Ghost Recon Wildlands הדפס דואל
הערכת משתמש: / 0
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Tuesday, 14 February 2017

התרשמות בטא- Ghost Recon Wildlands

הקדמה
היי כולם, היום נדסקס על משחק שעדיין לא יצא, שקיבלתי אליו הצצה בלעדית וייחודית, הייתי צריך לטוס לאזור 51 רק כדי לקבל זכות לשחק בו, והוא היה יותר סודי מהשבכס"ל. קיבלתי קוד ביקורת לבטא של גוסט ריקון החדש, לאחר שלא כל כך שיחקתי בהרבה מהם, חוץ מווגאס, שהיה מהנה עד מאוד, ומאוד ציפיתי למשחק הזה, שהולך צעד קדימה כמו כל המשחקים, והופך משחק סגור למשחק עולם פתוח. האם זה עובד? הבה נבדוק. לפני כן, רק אבהיר שזוהי ביקורת בטא ולכן מבנה הכתבה אינו סטנדרטי אלא מדובר בהתרשמות כללית שלי מחוויית המשחק, אז אם אתם מצפים למספר, אספק אתכם עם המספר האהוב עליי, שורש 77. בואו נתחיל עם ההתרשמויות.

Image

התרשמות מהמשחק
אחרי שהמשחק ירד נכנסתי לעמוד עיצוב הדמות. את האמת? מאוד התרשמתי. יכולות עיצוב הדמות עמוקות ורחבות, ואני בטוח ב-100 אחוז שלא משנה כמה תשחקו במשחק, לא תמצאו דמות אחת שתהיה דומה לשנייה, רק בגלל שהמשחק מתאים את עצמו להעדפה האישית של כל אחד מהשחקנים, והיופי זה שגם אם תשימו על הדמות שלכם תחתוני חוטיני וחצאית טוטו, הדמות - בין אם היא גברית או נשית, עדיין תיראה גברית אחושקשוקה, וזה קרדיט שאני חייב לתת ליוביסופט, אז כל הכבוד לכם!

הדיבוב
Image

בשנייה שנכנסתי למשחק נחשפתי לדיבוב האיום: ראשית עלתה בליבי השאלה "למה בכלל הדמות הראשית מדברת?" הרי זה משחק אונליין ובדרך כלל דמויות של מולטיפלייר לא יוצרות דיאלוגים מפותחים, ואיך זה יכול להיות שכל הדמויות נשמעות אותו הדבר? עלוב לגמרי. שלא נדבר על זה שיוצרי המשחק ניסו להציג סיפור מרגש ודרמטי שבמרכזו אתם נכנסים לבוליביה, וזה היה כל כך משעמם שבשלב מסויים נשברתי ופשוט דילגתי על ההקדמה.

Image

העלילה
המסר שלי ליוביסופט הוא: במולטיפלייר לדעתי אין צורך להשקיע בסיפור, פשוט תספקו משחקיות איכותית שבה יש קבוצה של 4 אנשים שהורגים סוחרי סמים וזה מספיק לכולנו, כי זה מה שכולנו רוצים בסופו של דבר.

Image

המשחקיות
המסוק נחת והמשימה התחילה (כמו בכל משחק אקשן במדינה דרום אמריקאית ב-5 שנים האחרונות). הייתי צריך לחסל כמה גרינגוז בחשאיות. לצערי לא שיחקתי עם החברים שלי, לא, לא כי אין לי, אלא בגלל שאף אחד מהם לא רצה לפתוח חשבון יופליי, טיפה מעצבן אבל גם מלמד על הפופולאריות של השירות בקרב בני גילי. אז שיחקתי לי עם הבוטים, שלא חכמים בכלל, בגלל שהם תמיד נמצאים במרחק של קילומטר ממכם ולא עושים כלום חוץ מלהחיות אתכם אחרי שאתם נופלים..

המשימה הראשונה הייתה כיפית מאוד. הטכניקות התגנבות חכמות, וחוץ ממערכת הקאבר המאוד מעצבנת, שכל הזמן משנה זווית מצלמה בלי אפשרות לשנות חזרה, המשחקיות עובדת נחמד יחסית. במשחק הציגו את ה-Drone, שיכול לסרוק את הסביבה מלמעלה, כל עוד אתם לא נתפסים, גומרים את הבטרייה או מתרחקים מדי. זה אומנם לא כלי חדש בעולם משחקי הפעולה, אך השימוש בו היה מדהים, הרגשתי כמו סוכן חשאי עם הדברצ'יק הזה, וזה דבר שהשתמשתי בו המון.

את הרושם הכללי על המשחק קיבלתי כבר במשימה הראשונה והבנתי איזה משחק זה הולך להיות: יוביסופט ינסו לדחוף לי סיפור לא מעניין, אני אמור לשחק עם עוד שלושה חברים ובירות, וחוץ מכמה דברים לא הגיוניים שקורים במסך ויאפשרו לנו להפיל את האשמה על המשחק, מהר מאוד הבנתי שאני די אהנה לכמה שעות טובות. עכשיו, כמובן שאני צדקתי: גוסט ריקון החדש הולך להיות משחק קו-אופ כיפי ביותר. המשחק אמנם לא מאורגן הכי טוב מבחינת היכולת לנהל את הקבוצה, וזה מאוד מבאס, כי לפי דעתי שלב החלוקה לתפקידים שונים והחלטה על אסטרטגיית ביצוע המשימה היה יכול להיות מעניין וכיפי הרבה יותר ממה שחוויתי בבטא, שפשוט נותנים לי לבחור נשק ויאללה סע. למרות ששיחקתי בעיקר עם הבוטים, התנסיתי טיפה באונליין. כמה טיפה? ממש טיפה. הסיבה העיקרית היא שלא היו שחקנים נורמלים לשחק איתם, למשל, במקרה אחד אני נכנסתי לרכב כדי להגיע ליעד, הטימייט שלי שחמד בשליטה ברכב זרק עליי רימון יד, פוצץ אותי ואת הרכב, התנהגות לא חברית שכזו הייתה תופעה שנתקלתי בה לאורך כל משחק המולטיפלייר ולצערי חוויית האונליין שלי נפגעה בגלל שחקנים טרולים.

Image

מערכת הסקילים
אדבר טיפה על מערכת הסקילים שיש במשחק. כמו כל משחק שמשתמש באלמנטים של  משחק RPG, כשאתם עולים רמה, אתם מקבלים נקודות נסיון שמשמשות לעלות דרגות. רק שבמשחק הזה, אתם לא זוכים לבחור במה אתם רוצים להתמקד, אלא פשוט מראים לכם במה לבחור ואתם בוחרים. אולי זה חלק מהבטא, אבל לי זה היה חבל מאוד, וזה מוסיף הרבה לנקודה שאמרתי שחבל שאין תפקידים שונים. אם הייתי בוחר במה לשחק בתחילת המשחק הייתי רוצה להיות support, וזה היה נפלא לו המשחק היה מאפשר לי בחירה חופשית בסקילים שתאפשר לי להתמקד ביכולות שאני רוצה, ואז הייתי יכול למקד את הרוב בדברים שקשורים לקבוצה.

בטא זו בטא, אבל למה כל כך קצר?
שיחקתי הרבה, אבל לפי דעתי הבטא נגמרה מהר מדי, כי היו לרשותי רק שלושה ימים לשחק במשחק ובאמת לא חשבתי שקיבלתי את החוויה המלאה. כל מה שאני יכול להוסיף זה שהנהיגה איומה ונוראה, מרגיש כאילו אני נוסע עם גוש חמאה, על גוש חמאה. האנימציות לא מרשימות, הגרפיקה לעומת זאת מאוד מרשימה, והיכולת שלכם להרוס את הסביבה מוסיפה הרבה לפאן הטקטי של המשחק.

אני מקווה מאוד שיוביסופט יוכלו לשפר את כל הבעיות שציינתי, ולמרות שהם מאלצים אתכם למצוא חברים שמוכנים להשקיע במשחק (תחשבו על זה, כדי לשחק עם עוד שלושה חברים, תצטרכו ביחד להוציא 240 דולר, לא כולל פלוס או לייב.. טיפה אבסורדי..) אני מקווה שהם יוכלו לתת ערך למשחק. כי כמו שהמורה אומרת לאמא של הילד שתמיד נכשל, יש לו פוטנציאל.

בקיצור, התאכזבתי ונהניתי, צחקתי ובכיתי, ואם תשאלו אותי אז בטח שבטח שאני חושב Ghost Recon Wildlands מזכיר מאוד את Just Cause 3

ביקורת מאת מתן עוז.

עידכון אחרון ( Tuesday, 14 February 2017 )
 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
Site by: MtK

eXTReMe Tracker