מבזקים
שמע, עקרונית הכתבה הזו שייכת לחדשות חוץ, ומקומה למטה עם שאר הכתבות שהן לא של האתר, אבל האנשים שמצוטטים כאלה נאבים שפשוט קשה להתאפק... חובה לקרא.
לקריאת המאמר ב-Nana
 

powered_by.png, 1 kB
ביקורת למשחק Final Fantasy 15 FFXV הדפס דואל
הערכת משתמש: / 1
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Wednesday, 14 December 2016

ביקורת למשחק Final Fantasy 15 FFXV

הקדמה
משחקי Final Fantasy מלווים אותי כגיימר עוד משנת 1987 או יותר נכון 1990, כי אתם מבינים, פעם שמשחק חדש היה יוצא, היה לוקח לו כמה שנים להגיע לארץ וגם זה בזכות איזה דוד שהיה ממש הרפתקן והעיז לטוס ליפן הרחוקה ושם קנה לי לבר מצווה נינטנדו בלי תרגום לעברית או אנגלית. אבל בגיל 13 אנגלית ויפנית נשמעו לי בדיוק אותו הדבר. אתם מבינים, פעם שלא כמו היום אנגלית הייתה טיפה פחות שגורה בלשונם של התלמידים. אם כיום מתחילים ללמד את הילדים אנגלית בכיתה א'. אז אצלנו בכיתה ד' הביאו מורה דוברת רוסית עתירה שגיאות כתיב שתלמד אותנו אנגלית וכך יצא שדור של אימבצילים לימד דור של אינפנטילים. המורה הבאה שלי לאנגלית לא הייתה יותר טובה (עבורי), היא הייתה אומנם אמריקנית ואלופה באנגלית, אבל לא ידעה מילא ובקושי חצי מילה בעברית. אותי הקפיצו להקבצה של הדוברי אנגלית (תמיד היו כאלה שדיברו אנגלית מבית בסביבה), ושם למדתי את הטכניקה שליוותה אותי במשך שנים רבות של גיימינג: להבין מה רוצים ממני גם בלי להבין מה כתוב.

המשחקים הבאים שקיבלתי היו בשלל שפות: סינית, יפנית, רוסית, אנגלית. כולם נראו לי כמו ג'יבריש. אבל בזכות יכולת ההבנה שמעבר לטקסט צלחתי משחקים על ימין ועל שמאל, אני לא טוען שלא היו לי קשיים: למשל אם לשחקן דובר אנגלית פקודה כמו Get the remote control נשמעת פשוטה, אני כגיימר יכולתי לבזבז חצי יום בכדי להבין שעלי ללחוץ על חמשת הפיקסלים המעוותים שליד הטלוויזיה (כן כך שלט נראה בגרפיקה של פעם). אז לזכר הימים הטובים, לקחתי אתנחתא מהטקסטים של המשחק FFXV, ובמשך שעה שלמה ניסיתי לשחק בלי סאונד ובלי לקרוא את הטקסטים, ואתם יודעים מה? עדיין יש לי את זה..

Image

על המשחק
המשחק FFXV הוא המשחק ה-15 בסדרת משחקי Final Fantasy, שחוזר אלינו אחרי הפסקה ארוכה מאוד של כשש שנים. זהו משחק תפקידים מגוף שלישי (RPG), בו אתם משחקים בתפקיד Noctis נסיך שיוצא למסע שבסופו הוא עתיד להתחתן נישואים דיפלומטיים עם נסיכה בשם Lunafreya, בדרך מסתבר שהחברה מתברברים טיפה בגלל הרכב (כאן הייתי מוציא להורג את המכונאי המלכותי), על הדרך הם דואגים לעשות טיפה כסף בדרך הישנה והטובה: ציד מפלצות ועזרה לאנשי הסביבה בעשרות קווסטים קטנים, מה שמעלה את השאלה איזה נסיך יוצא למסע בלי מזומנים?!?

אם הנישואים ל- Lunafreya היו אמורים להיות נישואים פוליטיים, אז מסתבר שמאחורי הקלעים יש כוחות מרושעים באימפריה שמושכים גם הם בחוטים משלהם ומתכננים לבלוע את הממלכה של Noctis בשלמותה, בלי לעשות ספויילר נגיד שמהר מאוד העלילה מקבלת טוויסט בסגנון האימפריה מכה שנית, Noctis הזרקן שלקח עד כה את הכל בקלילות מגלה שעליו להפוך מפיון קטן במשחק למושיע של הממלכה.

Image

גרפיקה
אם עוקבים אחרי סדרת משחקי Final Fantasy, שמים לב שסדרת המשחקים עוקבת באדיקות אחרי התפתחויות הגרפיקה בעולם ולא נותנת לעצמה להישאר מאחור, עם זאת אפשר להגיד גם שמשחקי Final Fantasy הם לא אלו שמביאים את הבשורה החדשה ביותר אל עולם הגיימינג בתחום הגרפיקה, אלא נמצאים יותר בתפקיד העוקבים.

הגרפיקה של המשחק FFXV היא גרפיקה מעולה שמיישרת קו אחד עם כל שאר משחקי ה-AAA, זוהי גרפיקה שלוקחת את הביצועים של הקונסולה PS4 לקצה במובן הטוב של המילה. למעשה אני שמחתי מאוד לראות את FFXV משתדרגים בתחום הגרפיקה, כי היה חשש כלשהו שאולי הפעם היוצרים של המשחק יבחרו להישאר מאחור, ולמרות שהיו לא מעט טיזרים וטריילרים שהציגו את הגרפיקה המדהימה של המשחק, עדיין העדפתי לחכות ולראות במו עיניי שהגרפיקה של המשחק יוצאת איכותית גם כל PS4 סטנדרטי.

Image

 

סאונד
הסאונד של המשחק הוא סאונד איכותי שמשתלב מאוד עם המשחקיות, המוזיקה של המשחק וקולות הרקע מושפעים ישירות מהמצב בו אתם נמצאים, ואם אתם חושבים שחיסלתם את כל היריבים ועדיין שומעים מוזיקה של אקשן אתם יכולים לדעת בוודאות שיש עוד איזו מפלצת קטנה שמסתתרת לה איפשהו. באמצעות הסאונד היוצרים של המשחק גם רומזים לכם כשהמצב של הדמות שלכם לא כל כך טוב והיא הולכת למות. זה חשוב כי לפעמים בהיסחפות של כל האקשן יכול להיות מצב שבו אתם שוכחים להסתכל על מד החיים.
הקריינות של הדמויות מאוד ברורה, וחברי הצוות שלכם מפטפטים בלי הפסקה ותמיד יש לאחד מהם משהו להגיד ולשני משהו להגיב, האנגלית של המשחק יכולה להיות לפעמים מורכבת, בשל הנטייה של הכותבים להשתמש בהרבה מילים נרדפות, אני באופן אישי מעריך את הרמה הגבוהה של האנגלית בטקסטים וחושב שיש בהם אלמנט חינוכי חיובי ביותר.

Image

 

המשחק והשליטה במשחק
המשחק מתחיל במסעם של הנסיך Noctis עם שלושת חבריו למסע Gladiolus, Ignis and Prompto, כשלכל אחד מהחברים יש תפקיד שונה בכח. אם למשל גלדיוס הוא שרירי ומקביל לדמות של הלוחם הקלאסי, אז איגניס הוא בתפקיד הבחור החכם או הקוסם. רק שבמשחק הזה אין תפקידים מוגדרים, אלא בני אדם "רגילים" עם יכולות מיוחדות. אם כבר הזכרנו את איגניס, אני חושב שהדמות שלו היא תעתיק כמעט מדוייק של אדם ג'נסן מהמשחק דאוס אקס.

כמו שאמרנו קודם, החברה הם חברה רגילים, הם חיים בעולם ממש רגיל כמו העולם שלנו, עם מכוניות, מכשירים סלולריים, המבורגרים, תחנות דלק, קרוואנים, והכל נראה ממש בדיוק אותו הדבר כמו הייקום המקביל שלנו. רק עם הבדל קטנטן: בעולם של FFXV יש דבר כזה מפלצות וקסמים. בני האדם הם אולי הדבר שעומד בראש פרמידת המזון, אבל הם צריכים לעבוד קשה בכדי להישאר שם, מה גם שבשעות הלילה בזמן שהמפלצות החזקות באמת יוצאות החוצה, עדיף לבני האדם להסתגר בערים הקטנות שלהם ולא לטייל בשטח.

המסע של Noctis  וחבריו נקטע מהר מאוד, הם נתקעים על הרכב ונאלצים לדחוף את המכונית עד לעיר הקרובה, שם לא חולקים להם כבוד של מלכים בלשון המעטה, ומאלצים אותם לשלם על הטיפול ברכב בדרך הכי מסורתית: חיסול מפלצות. הכיוון של המשחק נראה בשלב הזה מאוד ברור: אנשי העיר יתנו משימות ואתם תחסלו את כל המפלצות שרק תוכלו, עד שתאספו מספיק כסף להמשיך את המסע. זה השלב שבו אתם מבינים שאם התקשורת בין Noctis לאבא שלו הייתה קצת יותר טובה, אז הוא היה מרים צלצול לאבוש שישלח לו רכב חלופי. אבל מה לעשות, האנרגיות ששודרו בסצנה הראשונה בין המלך לנסיך הזכירו יותר את המשחק מלחמה מאשר קשר משפחתי.

Image

המשחק מתחיל כמשחק פשוט מאוד לשליטה ויש בו אפילו שלב של הדרכה שמאפשר לכם להתאמן, המשחק נראה כל כך פשוט שאתם שואלים את עצמכם למה באמת צריך את ההדרכה. העניין הוא שככל שתתקדמו במשחק כך אתם תגלו שיש הבדל גדול מאוד בין שחקנים בדרגת מאסטר לסתם שחקנים: את ההבדל המשמעותי ניתן יהיה לראות במפגש עם יצורים בדרגה גבוהה מאוד, שמסוגלים לחסל את הדמות שלכם בשתי מכות. שחקנים שיעשו שימוש חכם במקשים, יפגינו יכולות וזריזות חשיבה יצליחו בסופו של דבר לחסל את היריב הקשוח. שחקנים ששולטים בתקיפות וההגנות הבסיסיות יראו מהר מאוד על המסך את המשפט Game Over.

לשוטטות שלכם בשדה הפתוח וציד המפלצות יש חלק לא קטן במשחק: אתם תקבלו על כך נקודות ניסיון שיעלו אתכם דרגות. המשחק FFXV  מאופיין בכך שכל פרט אפילו הכי קטן שיש מקבל משמעות, ודווקא ההיתפסות של יוצרי המשחק לפרטים הקטנים הופכת אותו לכל כך אמיתי ומעניין. קחו למשל את הארוחות שלכם: אתם יכולים לבחור ארוחה על בסיס מה שאתם אוהבים במציאות, אבל בפועל אתם תשימו לב לכך שכל ארוחה נותנת לקבוצה שלכם בונוסים אחרים. ואם זה לא מספיק, אז יכול להיות מצב שבו השחקן יעדיף לקחת ארוחה "נחותה" יותר בערך הבונוסים, כדי שאיגניס ילמד להכין אותה ויצבור נקודות ניסיון.

 Image

 

צבירת נקודות הניסיון בנויה על מנגנון מעניין: השחקן מקבל ציון ודירוג לכל קרב שבו הוא משתתף; אם זה על סגנון הלחימה או על כמה יצורים הוא הצליח לחסל בסוף המערכה. נקודות הניסיון הללו יצברו עבורכם עד שתגיעו לנקודת לינה, ורק היום יסגר ונקודות הניסיון יצטרפו לכלל הנקודות שלכם, כך שכדי לעלות דרגה אתם חייבים להגיע לנקודת מנוחה\לינה. ההבדל בין הנקודות השונות הוא במכפיל הבונוס שלהן: בית מלון מסודר יתן לכם את מכפיל הנקודות הגבוהה ביותר של פי 1.5 ממה שצברתם, לינה בשטח או בקרונית לעומת זאת יתנו מכפיל נמוך יותר.

Image

המשימות במשחק לרוב מאוד ברורות ולשחקן יש סימון מסודר להיכן עליו לפנות. עם זאת ישנם מקרים בהם השחקן יכול ללכת לאיבוד או להסתובב סביב הזנב של עצמו, רק בגלל שפיספס כמה פיקסלים מוסתרים. מה שמזכיר לי מאוד את השלט במשחקי העבר. אני חושב שהיה מומלץ שברגע ששחקן מתקרב ליעד שלו, היעד יסומן בבירור, בעיקר במקרים שהשחקן מתברבר סביב ליעד ולא מבין מה רוצים ממנו. עצה שלי לשחקנים היא להתייחס ברצינות לעצות שמפזרים לכם תוך כדי המשחק, ואם איגניס רומז לכם שלא כדאי לנסוע בלילה, אז תחכו עד שתגיעו לדרגה גבוהה מספיק כדי שתוכלו להילחם ביצורי האופל המרושעים ואל תנסו ללכת נגדם ראש בראש..

דבר אחד בטוח: יוצרי המשחק אוהבים מאוד אוכל, אם היו שואלים אותי מדובר בחבר'ה צעירים שמרכז החיים שלהם מסתובב סביב אוכל ובין ארוחה לארוחה. מהסיבה הפשוטה שלארוחות יש במשחק נתח משמעותי מאוד יחסית לנפח שהן אמורות לתפוס. ובגלל שמרכז העניינים במשחק הן המסעדות בהן אתם יכולים להתעדכן על כל מה שקרה באיזור (מעדכן לכם אוטומטית את המפה), לקבל חוזים לציד של מפלצות וכמובן גם לאכול..

Image

 

הדבר הפחות ברור ומסודר במשחק זה עץ היכולות: יש לכם מספר עצי יכולות שאינם מוצגים בו זמנית ולא ממש ברור באיזה סקיל כדאי לכם להשקיע. העצים עצמם אומנם מרהיבים מאוד ביופיים ומעוצבים ממש מגניב, אבל הם מורכבים ומסובכים. מה שמצריך מהשחקן לקחת אתנחתא של חצי שעה ולהגיד עכשיו אני לא משחק אקשן, אלא יושב ללמוד את כל האפשרויות שיש לדמות שלי להתפתח כדי להגיע לשילוב היכולות שהכי מתאים לסגנון המשחק שלי.  השדרוגים של הציוד לעומת זאת הרבה פחות מורכבים להבנה, זה ברור מאוד איזה כלי מתאים לכל אחת מהדמויות והאם עדיף לשדרג את כלי הנשק או לא.

 

Image

לסיכום
המשחק Final Fantasy XV הוא משחק פעולה מגוף שלישי המתנהל בעולם הפתוח של Final Fantasy, המשחק מציג גרפיקה מרהיבה, סאונד איכותי ומשחקיות טובה. העלילה של המשחק מתחילה כעלילה סטנדרטית ומהר מאוד מתפתחת וסוחפת איתה את השחקן.
לשחקנים יש את הבחירה כמה זמן הם מעוניינים לבזבז ועד כמה הם מתכוונים להתקדם בעלילה: לרוב אין לחץ מצד המשחק והשוטטות בעולם החופשי היא לא רק רשות אלא גם המלצה. היריבים במשחק מגוונים מאוד ויכולים להציב אתגר לשחקנים שיחפשו אותו. בסך הכל המשחק מאפשר לשחקנים לבלות שעות ארוכות מול המסך בלי לשים לב איך הזמן טס.
עולם Final Fantasy כפי שמוצר לנו ב-FFXV הוא עולם מרתק שמשלב בין העולם הטכנולוגי והמציאותי שלנו, למציאות מקבילה בה יש קסמים ומפלצות. המשחק יורד עד לרזולוציות הקטנות ביותר ונותן לשחקן תחושה שמדובר בסביבה אמיתית ואוטנטית לחלוטין.

האם המשחק שווה את הכסף
המשחק בהחלט שווה את הכסף ושחקנים שירכשו את המשחק יוכלו ליהנות משעות משחק ארוכות, מגרפיקה איכותית, משחקיות משופרת ועלילה מרתקת.

 

ציונים:
גרפיקה: 10
סאונד: 9
עלילה: 9
משחקיות: 9

ציון סופי: 9.2

 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
Site by: MtK

eXTReMe Tracker