מבזקים

אחרי שהודלף הסרטון והלך אפקט ההפתעה של EA, יצאה הכרזה רשמית על הוצאת המשחק בטלפילד 2142, כמובן שניתן לקרא בפירוט ולראות סקרין שוטים באתר החברה, אבל אחרי הכל, ראינו את הסרטון...ראינו כמעט הכל.

להודעה הרשמית של EA

 

powered_by.png, 1 kB
ביקורת למשחק World of final fantasy הדפס דואל
הערכת משתמש: / 0
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Saturday, 12 November 2016

ביקורת למשחק World of final fantasy

על המשחק
המשחק World of final fantasy הוא משחק תפקידים מגוף שלישי, עם קרבות מבוססי תור. במשחק תשחקו בתפקיד שני האחים ריין ולאן. השניים מתעוררים בתוך מציאות שבה מלבד שתי עובדות בסיסיות הם לא זוכרים כלום. שתי העובדות הבסיסיות הן: א. שהם אחים. ב. את השמות שלהם.  עם התקדמות המשחק האחים מגלים שישי להם את היכולת לשלוט במפלצות אותם מכנים במשחק מיראז'ים, ולא רק שיש להם יכולת שליטה במפלצות, אלא שבעבר הם היו האדונים של כל המיראז'ים החזקים ביותר על פני האדמה. המשחק מתנהל בעולם בדיוני בשם גרימור והשחקנים מנווטים את דרכם בין העולם הפרטי שלהם בו מתחיל המשחק לשאר הממלכות באמצעות פורטלים הנפתחים לרוב בתחילה או בסופה של סצינה.

Image

גרפיקה
הגרפיקה של המשחק מקנה תחושה שמדובר בסביבה שנוצרה על ידי חבורה של אומנים מוכשרים. המעבר בין קטעי הוידאו, בין העולם הריאלי בו מתחיל המשחק ובין עולמם הציורי של הננסים הוא מעבר לא טריוויאלי ועם זאת במשחק מצליחים לשלב את שלושת הסביבות הגרפיות השונות בהצלחה די רבה. המפלצות עצמן והעיצובים שלהם גם הם נעים בין איורים בנאליים לבין מפלצות סופר מושקעות, כך שהיוצרים הרשו לעצמם להשתמש בכל כלי גרפי קיים ולא הגבילו את המשחק לסגנון אחד ספציפי. רק כדי שתבינו עד כמה היוצרים מעריכים את העבודה שלהם: הם הוסיפו על כל התמונות מסך חתימה דיגיטלית עם כל הזכויות שמורות ועיצוב הדמויות מאת היוצרים טיטסויה וישואישה.

המשחק רץ על הקונסולה בקלות : זמני הטעינה לא ארוכים והמשחק לא מעיק יותר מידי על המערכת, לפיכך גם לא נצפו נפילות FPS ולא נתקלתי בבאגים גרפיים מוזרים.
מה שכן הצליח להרגיז בגרפיקה הייתה חוסר היכולת של השחקנים לשלוט במצלמה, זהו טריק ידוע של יוצרי משחקים להחביא תיבות אוצר וליצור אזורים סודיים, אבל כל מי שיסתכל במפה יוכל מיד לדעת היכן יהיו איזורים סודיים.

Image

 

סאונד
הסאונד של המשחק איכותי ביותר, עם מוזיקה שמזכירה סרטים מצויירים לילדים. מידי פעם הצליח להתגנב איזשהו אפקט בסאונד שלא ברור מדוע ולמה הכניסו אותו, אך באופן כללי יש שילוב טוב בין המשחקיות, הסאונד והאפקטים.
הקריינות של הטקסט גם היא ברורה מאוד ומלווה בכתוביות למקרה שפספסתם את מה שאחת הדמויות אמרה. לגבי תוכן הטקסטים יש לי מה להגיד, אבל זה במסגרת המשחקיות.

Image

המשחק והשליטה במשחק
בואו נתחיל משירות קטן למשחק: המשחק World of final fantasy הוא משחק פשוט מאוד לשליטה! עכשיו אחרי שאמרנו את זה נסביר למה צריך להתחיל בשורה דרמתית כזו: ההסברים על המשחק ועל איך לשחק במשחק הם סיוט, הארבע שעות הראשונות של המשחק הן בגדר מחנה עינויים לאנשים שלא אוהבים הסברים מיותרים. על כל פרט קטן כותבים לכם מגילה שלמה, והעומס הבלתי נסבל של ההסברים גורם לשחקן לחשוב אולי מדובר במשחק שקשה או מורכב מידי לתפעל. ולכן נתחיל מהשורה החשובה: המשחק World of final fantasy הוא משחק פשוט מאוד לשליטה, הוא מתאים לילדים החל מגיל 8 בערך, אך עם זאת כדי לעבור את השעות הראשונות של המשחק - יהיה חייב להיות בסביבה מבוגר עם עצבי ברזל שיוכל לשבת לקרוא כל חמש דקות מה שיכלו להסביר בשני חצים מהבהבים על המסך.

כפי שהזכרנו בתחילת הביקורת, המשחק World of final fantasy הוא משחק פעולה מגוף שלישי. המשחק מתחיל בכך שהאח לאן, קם בבוקר והולך לעבודה בבית קפה. הרחובות נראים לו ריקים מתמיד, אבל הוא לא מתרגש יותר מידי, גם כשיש לקוחה בבית הקפה לפני שהוא פתח.
לעומת לאן, האחות ריין שמה לב לכך שהם לבד בעולם, היא מתפרצת לבית הקפה ומוכיחה לאח שלה שהם לחלוטין לבד, או יותר נכון כמעט לחלוטין: מלבד האחים נמצאים בעיר גם אותה אישה מסתורית (אנה קרוס) שהופיעה בבית הקפה וארנבה - מיראז'ית בשם תמה שיושבת מתחילת המשחק על הראש של לאן.

Image

 

האחים מגלים שהם שניהם חולים במחלת השיכחה ומלבד העובדה שהם מכירים אחד את השני כאחרים וזוכרים את השמות של עצמם - הם לא זוכרים כלום. המשימה של האחים במשחק היא מצד אחד להציל את העולם (שזו משימה סטנדרטית במשחקי פעולה), ובו זמנית לשחזר את הזכרונות האבודים שלהם מהחיים לפני מחלת השיכחה. לשם כך הם מקבלים פורטל המאפשר גישה לעולם בשם גרימור, בו הם פעלו בעברם.

גרימור היא ממלכה מיוחדת מסתבר, היא מאוכלסת ברובה על ידי ננסים, כך שבני אדם רגילים נראים להם ענקים. ויש בה כמויות בלתי נדלות של מיראז'ים. המיראזים הן מפלצות רפאים, ההוכחה לכך היא שניתן לכלוא אותם במה שדומה לביצת פוקימון, והוכחה נוספת היא שברגע שהורגים אותם הם לא משאירים גופה, אלא פשוט הופכים לאור ומתאדים.

כדי להשתלב בסביבת הננסים לריין וללאן יש את היכולת להפוך לגמדים ולחזור להיות בני אדם ככל העולה על רוחם, ההשפעה היא בעיקר על איך שהמקומיים יתייחסו אליכם ועל מערך הקרב שלכם: המיוחד במשחק World of final fantasy בניגוד לשאר משחקי הפוקימון הוא שכאן אתם יכולים לבנות מגדל של מפלצות, כאשר על דמות גדולה יכולה לשבת מפלצת מדיום ועל דמות מדיום תשב דמות קטנה, הקומבינציה של הדמויות שתיצרו צריכה להיות מתאימה ליריבים שאיתם אתם מתמודדים (חסינויות, עמידויות ונקודות תורפה), קומבינציות שונות של מיראז'ים יוכלו גם להקנות לכם יכולות מיוחדות ויתאימו לסטטוס שלכם בזמן הלחימה.

Image

המיראז'ים מתחזקים על ידי כך שהם עולים דרגות ואתם רוכשים עבורם יכולות חדשות עם הנקודות ניסיון שהם צוברים. העניין הוא שבכל קרב הנקודות מתחלקות באופן בלתי שווה: מרבית הנקודות הולכות למיראז'ים שנלחמים לצדכם בקרב, שמונה אחוזים הולכים לאלו שנמצאים איתכם בתיק, וכלום לא הולך לאלו שאתם מאכסנים בקופסה בבית. כאן החלק הטריקי: אם אתם רוצים שהדמויות שלכם יתחזקו אז אתם לא תחזיקו עליכם הרבה מיראז'ים, כדי שהנקודות יתחלקו בין פחות מיראז'ים. עם זאת, מיראזים שנמצאים בקופסה בבית לא יתחזקו בכלל, ולכן גם יהיו חסרי תועלת עבורכם כשתזדקקו להם. חלק מהמיראז'ים יהיו מסוגלים ללכת לצדכם בשוטטות בעולם האמיתי ולהיות לכם לעזר בזיהוי חפצים חבויים ובמעבר למקומות מיוחדים.
ועכשיו עולה השאלה למה לא לשים עליכם כמה מיראז'ים שרק אפשר? כי העיקרון של המשחק הוא לתפוס כמה שיותר מיראז'ים חדשים שילחמו לצידכם ואם התיק שלכם מלא, לא תוכלו לתפוס מיראז'ים חדשים.

העלילה של המשחק מתחילה מאוד צולע, אתם לא זוכרים כלום, אתם לא יודעים כלום, הדמויות חצי מגוכחות (בעיקר לאן) ולא ברור מה רוצים מכם. עם התקדמות העלילה מתחיל להיווצר סיפור סוחף על מאבקי כוחות אדירים נבואה שאתם ממשים במו ידיכם וממלכות שזקוקות לכם נואשות להצלתן.  
הדמות של לאן היא דמות מגוחכת, וזה משתלב עם הטקסטים העמוסים במשחקי מילים וכפל לשון: היוצרים של המשחק מנסים אולי להצחיק את השחקנים (אז הם לא הצליחו להתחבר לסוג ההומור שלי), או להדגיש עד כמה לאן טיפש ופזיז. אבל הטיפשות שלו והמשחק המוגזם של הדמות של לאן נראים כמו פארודיה על ג'ואי ג'רמיה מחברים, ובכל אופן לא נותן יותר מידי חשק לשחקן לשחק בדמות של לאן. אני חושב שנקודת המפנה בעלילה היא בערך בשלב שבו נפתחת בעולם שלכם דלת למסיבת תה הזויה של ילדה שלא זוכרת איך קוראים לעצמה.

המשחק מכיל גם מספר לא מבוטל של חידות, כאלו שמצריכות מהשחקן להראות בקיאות ביכולות ובתכונות של המיראז'ים אותם הוא נושא, את מרבית החידות ניתן לפתור על ידי שימוש במיראז'ים שנמצאים בסביבה, או על ידי חפצים שנמצאים בתוך תיבת אוצר סמויה, אבל חלק מהחידות מצריכות חשיבה ואפילו לקחת כמה צעדים אחורה.

במסגרת המשחק אתם תיתקלו ביריבים באופן אקראי, זה מעצבן כי אתם לא ממש יכולים לדעת מתי אתם נתקלים, ואין לכם את הבחירה אם להיכנס לקרב או להימנע ממנו, הכניסה עצמה לקרב גם כן הורידה לי את הלב כמה פעמים: משמיעים לכם קול פיצוץ של זכוכית וכל המסך שלכם מתפרק ועף לכיוון שלכם. בסופו של דבר מתרגלים לאפקט הזה, ומה שנשאר זה קרבות נגד מיראז'ים לא מסוכנים כל כך. תוסיפו לכך את העובדה שבכל פעם שתמותו תמה תחזיר אתכם לחיים, ותגיעו למסקנה שאפשר לקחת חלק גדול מהמשחק באיזי.

לעומת הקרבות האקראיים יש את הקרבות עם הבוסים הגדולים, הקרבות הללו הם קרבות לכאורה קשים, ולכן יש לכם אפשרות לשמור את המשחק לפני שאתם נכנסים לקרב, עוד משהו שמאפיין את הקרבות עם הבוסים זו העובדה שתמה לא יכולה להחזיר אתכם לחיים אם תמותו בהם. תיאורתית אתם יכולים להגיע במשחק למצב של Game-Over, שזה אולי האיום הכי גדול על שחקנים במשחק מהסוג הזה שדורש השקעה של עשרות  שעות משחק.

אחד המאפיינים הנוספים של הבוסים הוא שהם גם יכולים להחזיק מיראז'ים משל עצמם, מיראז'ים אלו יהיו קשורים ולא ניתן יהיה לכלוא אותם כמו מיראז'ים רגילים. בגדול אם אתם רוצים לתפוס מיראז' אתם צריכים להחליש אותו מספיק כדי שתוכלו להשתלט עליו. את המיראז'ים אתם כולאים לתוך תאי פריזמה שמסופקים לכם אוטומטית עם כל מפגש במיראז' חדש, באופן די מעניין הסטטיסטיקה שצברתי עד כה מראה שריין הרבה יותר מוצלחת בפעולת הלכידה.

הקרבות במשחק מבוססים משחק על פי תור, אך הם מכילים אלמנט של זמן אמת שעושה שיכלול היכולות והתכונות של המתמודדים ולפי זה נקבע באיזו תדירות כל דמות תוקפת, כך שאם למשל ריין תתקוף כל שלוש שניות והיא תתמודד עם יריב שתוקף כל חמש שניות, אז היריב יספיק לתקוף פעם אחת בזמן שריין תתקוף פעמיים. השחקנים יכולים גם לבחור באם הם מעוניינים שהקרבות יתנהלו על פי תור (עצירה ברגע שמגיע הזמן של הדמות לתקוף), או בזמן אמת, מה שיותר קולח אבל מצריך מהשחקנים להיות הרבה יותר מרוכזים.

 

סיכום
המשחק World of final fantasy הוא משחק פעולה מגוף שלישי בו אתם משחקים בתפקיד שני אחים בעלי יכולת מיוחדת לשלוט במפלצות הנקראות מיראז'ים. אתם מתחילים מנקודת האפס בה אתם לא יודעים כלום ולא זוכרים כלום וצריכים מהר מאוד לרכוש המון יכולות לחימה ולהפוך לחזקים מספיק בכדי להתמודד עם האיום הניצב בפני גרימור. המשחק מציג גרפיקה ברמה גבוהה, משחקיות שרק הולכת ומשתפרת עם ההתקדמות של המשחק ועלילה מסקרנת. המשחק עצמו קל לתפעול ויכול להתאים לילדים החל מגיל 8, בכפוף לכך שבקטעים מסוימים בהם המשחק מסתבך עם ההסברים של עצמו תהיה נוכחות של מבוגר.

 

ציונים
גרפיקה: 9
סאונד: 9
עלילה: 8
משחקיות: 8

ציון סופי: 8.5

 

 

עידכון אחרון ( Saturday, 12 November 2016 )
 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
Site by: MtK

eXTReMe Tracker