מבזקים

יצאה גרסת דמו ראשונית להורדה של המשחק Unreal Tournament 3 Demo
להסברים נוספים ולהורדת המשחק Unreal Tournament 3 Demo

 

powered_by.png, 1 kB
ביקורת למשחק Dyning Light: The Following הדפס דואל
הערכת משתמש: / 0
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Saturday, 19 March 2016

ביקורת למשחק Dyning Light: The Following
 

הקדמה

על המשחק
 Dying Light: the Following זו למעשה חבילת הרחבה עבור המשחק Dying Light שיצא לפני שנה ואת הביקורת למשחק Dying Light תוכלו לקרוא כאן. מדובר במשחק זומבים אפוקליפטי, במציאות בה עיר בדיונית שלמה בשם חרן מודבקת על ידי וירוס קטלני שהופך את הנדבקים בו לזומבים צמאי דם. במשחק אתם משחקים בתפקיד סוכן סמוי בשם קריין שנשלח למנוע הפצה של קובץ המכיל את המידע על הוירוס, ועל הדרך מנסה גם להציל כמה שיותר שורדים.
בחבילת ההרחבה The Following, קריין מגלה מחוז חדש, בו קבוצה של מאמינים מכת מסתורית לא נדבקת בוירוס ועליכם לפתור את התעלומה כיצד הם זוכים בעמידות. המשחק מציג לכם ארסנל חדש של נשקים, מכניס את הבאגי ככלי תחבורה, חושף בפניכם זומבים משודרגים ולא פחות חשוב, מציג משחקיות רשת משופרת באופן משמעותי.

Image

גרפיקה
בתחום הגרפיקה שמתי לב לכמה שיפורים, יותר ברמה של תיקוני באגים מאשר בנייה מחדש של המערכת. קשה היה שלא לשים לב שגם במשחק הקודם וגם במשחק הנוכחי יש אובייקטים שחוצים אחד את השני, וזה אלמנט שלא תוקן בתחום הגרפיקה. עם זאת מרבית הבאגים שהבחנו בהם בעבר שופרו וניתן להגיד שאין הבדל מהותי בין הגרפיקה של המשחק הקודם לזו של המשחק הנוכחי.

Image

 

סאונד
אני מכריז באופן רשמי על היוצרים של המשחק כחסרי חוש בימאי. הם פשוט שמים מוזיקה מופרזת שלא באמת עושה את העבודה בלהכניס את השחקנים לדינמיקה של המשחק, ומלבד ללגרום לשחקנים להנמיך את הסאונד או לסבל מיותר באוזניה הסאונד של המשחק לא תורם יותר מידי למשחקיות, בעיקר לקראת סיום שלב ה-Invasion של הזומבי, ששם המוזיקה המחרישת אוזניים עוברת כל גבול ומשתלטת על הסאונד באופן כזה שיגרום לשחקנים לא להילחץ, אלא פשוט להיות חרשים. מעבר לכך האפקטים, הקריינות שמרו ואלמנטי השפעת הסביבה על הסאונד הם באותה רמה גבוהה שאנחנו מכירים מהמשחק המקורי.

Image

 

על המשחק
המשחק Dying Light: the Following הינה חבילת הרחבה למשחק Dying Light, המכילה הן סיפור עלילתי והן משחקיות רשת. המשחק הינו משחק זומבים אפוקליפטי בו האתגר העיקרי העומד בפני השחקן הוא לשרוד את היום. במרכז העלילה המקורית עיר בדיונית בשם חרן בה התפרצות של וירוס מסתורי גרמה לאנשים להפוך לזומבים צמאי דם, ואתם משחקים בתפקיד גיבור חיצוני בשם קריין שבא למנוע את הפצת קובץ המכיל את המידע ליצירת הוירוס. בחבילת ההרחבה הנוכחית, קריין יוצא לברר שמועה על כת סודית שחיה באיזור נגוע מחוץ לחרן, המיוחד בבני הכת הוא שעל אף שבני הכת ננשכו על זומבים, איש מהם לא פיתח את המחלה ולא הפך לזומבי.

מטבע הדברים המשחק הוא משחק בו יש אינסוף יריבים ולכן אם אתם לא נמצאים יחד עם עוד כמה חברים בקבוצת ציד, אז התחמקות מהיריב במקום התמודדות היא האסטרטגיה הנכונה. אנחנו דיברנו בביקורת הקודמת על השינוי בדינמיקה של המשחק ברגע שנכנסים עוד שחקנים לרשת ואיך שהמשחק הופך ממשחק הישרדות למסע קטל, ועכשיו אנחנו נציג שיפור נוסף למשחקיות שמביאים לנו והוא הפלישה של ה-Night Zombie.

Image

 

כדי להיפתר מהזומבים המסוכנים ולהפוך את העולם ליותר בטוח, בעיקר בלילות, השחקנים צריכים להחריב קינים של זומבים. החיסרון האדיר של הריסת הזומבים הוא שכדי להרוס אותם צריך ללכת לתקוף אותם בלילה: לא זמן סימפטי במיוחד לצאת לטיול במיוחד בגלל שהזומבים המסוכנים באמת משוטטים במרחבים בעיקר בלילה. זה מקביל בערך להורדת רמת המסוכנות של האזור כפי שאנחנו מכירי מהמשחק Mad Max. יש גם משימות די סטנדרטיות שהן קווסטים צדדיים ומקרים של אזרחים במצוקה שמופיעים על המפה, וכל מה שמשותף למשימות אלו זו העובדה שהן נועדו כדי לגרום לבני הכת הסודית לסמוך עליכם יותר, כדי שיגלו לכם את הסוד שלהם. עד כאן מדובר במשחקיות סטנדרטית שכל השחקנים מכירים, מכאן והלאה מגיע החידוש של המשחק Dying Light: the Following:

Image

 

במשחק יש מוד שנקרא פלישה ("Invasion"), שאם השחקן מאפשר אותו, אז שחקנים אחרים יכולים לפלוש להם למשחק בתפקיד זומבי צייד, עליו נרחיב בהמשך. מרגע שמתחילה הפלישה המשחק מייד עובר לזמן לילה, ועל השחקן להשמיד חמישה קינים של זומבים. אם השחקן מצליח, אז כל הכבוד לו והוא זוכה בפרס שיכול להיות נשק איכותי. אבל אם השחקן או קבוצת השחקנים שמחוברת לשרת מאבדת עשרה כרטיסים הם מפסידים, והשחקן זומבי מנצח.  

עד כאן החלק השפוי של המשחק, החלק המיוחד וההזוי הוא שאת הזומבי משחק שחקן אמיתי, כשהתפקיד שלו הוא פשוט לצוד את בני האדם, ולא תפקיד מתחלף (צייד ניצוד) כמו ב-Evolve.
מרגע שתיכנסו למוד Be a zombie, תקבלו את האפשרות לשחק בתפקיד זומבי חדש בשם Night hunter, זהו זומבי עם יכולות תנועה כמעט בלתי מוגבלות, עם זרועות צייד ארוכות שמאפשרות לו לחסל יריבים במכה אחת וממרחק ואם כל זה לא הספיק לכם, אז ל-Night hunter  יש גם את היכולת לירוק פצצות שמבטלות את פנסי ה-UV ופצצות אחרות שמזמנות זומבים מתפוצצים על היריב.

Image

 

בדיוק כמו שלשחקן יש עץ יכולות, גם לזומבי יש עץ יכולות משלו, זה אומר שככל שתצודו יותר בני אדם ותגנו על יותר קינים בהצלחה כך הזומבי שלכם יהיה חזק יותר עם יותר יכולות מיוחדות. מטבע הדברים המשחק אמור להתאים בין שחקנים לזומבים על פי הרמה שלהם. בפועל יש שחקנים נובים שגם אם הם נמצאים בקבוצה של 4 כנגד ה-Night hunter, אין להם סיכוי. ויש שחקנים PRO שמספיק שחקן אחד כדי לחסל ביעילות כל Night hunter שרק מוציא את האף מחוץ לחלון. המסקנה היא שאם אתם רוצים לזכות בנשקים מיוחדים, כדאי לכם לא להתייאש מההפסד הראשון או השני ל-Night hunter, כי אין לכם מושג איזה שחקן יפלוש למשחק שלכם בפעם הבאה. המשחקונים גם לא מנוהלים כמו משחקי רשת רגילים, ומדובר במפגש יחיד ודי חד פעמי בין הזומבי לשחקנים.

כדי לשרוד כאדם בקרב כנגד ה-Night hunter  רצוי לדעת שני דברים בסיסים: א. מותר להשתמש בכלי נשק אוטומטיים, כי המפה די ריקה מזומבים ובניגוד למפה הרגילה כאן שימוש בנשק אוטומטי לא ימשוך זומבים מסוכנים אחרים. ב. ה-Night hunter הוא רגיש מאוד ל-UV, ואפילו אחרי שהוא משתדרג בסקילים מיוחדים נגד UV, זו עדיין נקודת התורפה של ה-Night hunter, לכן מומלץ מאוד לשפר את יכולות ה-UV שלכם, כולל את אלו של הבאגי.

Image

 

הבאגי, זה למעשה כלי הנשק והתחבורה שלכם שהופך את המשחק Dying Light: the Following ממשחק שבו שחקנים מדלגים בחשש ממקום למקום, למשחק שבו שחקנים דוהרים עם כלי הרכב שלהם לתוך נחילים של זומבים במטרה אחת ברורה: לדרוס כמה שיותר. היעילות של הבאגי בחיסול זומבים היא אדירה, מספיק מכה קטנה במהירות לא גבוהה במיוחד כדי להשמיד את הזומבים, וכל המשחק מתחיל להיות בסגנון Kill frenzy של GTA, לי יצא אפילו לזכות במדליה "סתם בשביל הכיף", מה שאומר שהמשחק שם לב שאני לא באמת עוקב אחרי העלילה, אלא יותר נהנה לדהור עם הבאגי ולחסל זומבים.

לבאגי כמו לכלי הנשק יש גם כן דורביליטי או עמידות, שזה אומר שהרכב יכול לסבול כמות מאוד מסויימת של נזק ולאחר מכן הוא יתקלקל. גם כמו בנשקים, את הרכיבים של הבאגי תוכלו לתקן כמות מוגבלת של פעמים. אבל שלא כמו בנשקים לבאגי יש שתי תכונות מיוחדות שהופכות אותו לנשק וכלי התחבורה האולטימטיבי: ראשית אתם מתחילים לפתח סקיל שנקרא נהג (Driver), הסקיל מכיל גם יכולות נהיגה, גם שיפורים לבאגי וגם יכולות מכונאי. באמצעות יכולות המכונאי אתם תוכלו לייצר רכיבים חדשים ומשופרים לבאגי שלכם, אותם תוכלו גם למכור במחירים די מפקיעים יחסית לכל שאר הדברים שאתם מוכרים במשחק וגם להתקין בבאגי ולשדרג אותו. באופן די טבעי, אתם גם יכולים לצבוע ולאבזר את הבאגי שלכם באופן שלא ישפיע על המשחקיות אולי, אבל יגרום לבאגי שלהם להיות טיפה יותר מגניב, בעיקר ששחקנים מבחוץ יכולים להיכנס אליכם למשחק ולראות אותו.

 

הגאוניות הגדולה של הכנסת הבאגי למשחק לא טמונה רק בכך שהשחקנים הופכים להיות לבטוחים יותר בעצמם וליותר ניידים, אלא גם לכך שאת הבאגי צריך לתחזק. ובאגי מתחזקים על ידי כך שבוזזים רכבים נטושים: מוציאים להם את הדלק, מהמכסה מנוע בוזזים חלקים ואם כבר אנחנו כאן אז בודקים גם מה יש בבגאז'. אני זוכר שבתחילת המשחק הראשון לא כל כך התייחסתי לכלי הרכב, בעיקר בגלל שכדי להגיע אליהם (ועוד לפרוץ מנעולים) היה צריך להתמודד עם המון זומבים ששוטטו בכמויות אדירות על הכביש. כיום אין רכב שאני לא עוצר לידו לבדוק אולי במקרה יש בו ברגים או רכיבים אחרים שיכולים לשמש אותי לשדרוג הבאגי.

Image

 

Freak of nature, היו קיימים גם במשחק המקורי של Dying Light, אבל נדמה שבמשחק הנוכחי הפריקים הם הרבה יותר פריקים. באופן כללי הרמה של הזומבים ודרגת הקושי של המשחק היא יותר גבוהה מזו של המשחק הבסיסי, בעיקר בשל העובדה שהמשחק נועד לשחקנים שסיימו את המשחק המקורי או כאלו שנמצאים לפחות בדרגה 12, אני יכול להגיד על עצמי שלקחו לי כשעתיים עד שהרגשתי שאני משחזר לחלוטין את יכולות המשחק שלי לרמה שהייתה לפני שנה, בעיקר לגבי כל מה שקשור להחלפת נשקים וניהול הציוד, הסקיל שלי בפריצת מנעולים לעומת זאת לא נפגע בכלל.

תוספת נחמדה שיש ב- Dying Light: the Following, זו האפשרות לשחק במפות שמשתמשים אחרים יצרו. ומאחר ומשתמשים אחרים יצרו את המפה אז גם מערכת החוקים היא עניין מאוד גמיש והמשחקיות יכולה להיות לא קשורה בכלל לעולם ה-Dying light, למשל פגשתי מפה אחת בה אתם בכלל בחלל החיצון, בלי זומבים וכל המשימה שלכם זה לדלג מאסטרואיד אחד למשנהו ולהפגין יכולות פארקור מרשימות כדי לא להיפסל. בזכות העובדה שכל שחקן יכול להעלות מפה שהוא יצר, המשחק הופך לעל גבול האינסופי, רק צריך למצוא דרך הגיונית לדרג את המפות לפי חווית השחקן.

 

סיכום
Dying Light: the Following היא חבילת הרחבה איכותית למשחק Dying Light, היא מכילה עלילה קצרה ואיכותית בת כ-10 שעות משחק. משחק רשת משופר ומוד חדש שבו השחקנים עצמם יכולים לשחק את הצד של הזומבים. המשחק נועד עבור שחקנים שכבר עברו חלק רציני בעלילה של המשחק המקורי או כאלו שסיימו את המשחק, והוא מחייב חיבור בתשלום לחשבון סוני פלוס כדי שיהיה אפשר לשחק במוד ה-Night hunter. עוד בזמנו המשחק Dying Light היה משחק שבזכותו שווה היה להחזיק חשבון פלוס. נכון להיום הוא עדיין נשאר בין המשחקים הבודדים שמצדיקים את התשלום התמוה לסוני.

האם המשחק שווה את הכסף?
שחקנים שמכירים את המשחק המקורי יפיקו הנראה מרובה מחבילת ההרחבה, שמחזירה לחיים משחק נפלא. המשחקיות של חבילת ההרחבה קצרה אומנם, אבל משחקיות הרשת בעיקר כ-Night Hunter  היא כיפית על גבול האינסופי.

ציונים
גרפיקה: 9
סאונד: 7
עלילה: 9
משחקיות: 10
משחק רשת: 9

ציון סופי: 8.8

עידכון אחרון ( Saturday, 19 March 2016 )
 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
Site by: MtK

eXTReMe Tracker