מבזקים

לכבוד ראש השנה החליטו בהד-ארצי להכניס לרשימת המשחקים תשעה מהמשחקים המובילים, הנה הרשימה המלאה המלאה של המבצעים ושל המחירים המומלצים, אל תקנו ביותר!


 

powered_by.png, 1 kB
ביקורת למשחק Rise of the Tomb raider הדפס דואל
הערכת משתמש: / 1
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Wednesday, 17 February 2016

ביקורת למשחק Rise of the Tomb raider

הקדמה
בפעם האחרונה ששיחקתי בטומב ריידר, זה היה Tomb raider definitive edition , ובניגוד למשחקים רבים סיימתי את המשחק. עכשיו אתם בטח אומרים "מה החוכמה לסיים משחק?"
אבל מה שאתם לא יודעים זה שיש לי הפרעת קשב וריכוז חמורה ביותר. אני יכול להתחיל בו זמנית לשחק בשמונה משחקים ולשכוח שיום קודם התחלתי לשחק שישה משחקים אחרים.
זה לא אומר שאני לא אוהב לשחק או לא גיימר, זה רק שהודות להפרעה הקטנה שלי, יותר קשה לי להתרכז מאחרים. אז עכשיו אתם מבינים שמבחינתי זה שסיימתי את טומב ריידר זה הישג אדיר, ולא רק שסיימתי את המשחק, גם הייתי בדרך לסיים את כל האתגרים שלו ולקבל מדליית פלטיניום, עד שאיפה שהוא איבדתי שוב ריכוז...
עם כזו הקדמה אתם בטוח כבר מבינים שאני אל הביקורת של המשחק Rise of the Tomb raider באתי עם גישה חיובית ביותר ותקווה שאם לא ישפרו אז שלפחות שלא יקלקלו את המשחק.

Image

על המשחק
המשחק Rise of the Tomb raider הוא אולי המשחק ה-14 בסדרת משחקי הטומב ריידר, אבל מבחינתי אפשר להגיד שמדובר במשחק השני בסדרת המשחקים החדשים של טומב ריידר, שנבדלים בעיקר בגרפיקה משופרת ביותר ביחס למשחקים קודמים בסדרה.
במשחק אתם תגלמו את דמותה של לארה קרופט, ארכיאולוגית הרפתקנית שבניגוד לארכיאולוג הסטנדרטי שעובד עם את חפירה, נפה וחוט תיחום, מעדיפה יותר את הקרדום, אקדח וקשת. ושלא תתבלבלו, לארה היא תותחית על שמצליחה במשחק אחד לגלות יותר תגליות ארכיאולוגיות מאשר כל אוניברסיטת בארקלי במשך עשור, כך שעם שיטה עובדת לא מתווכחים.
במשחק לארה מתחקה בעקבות אגדה היסטורית על נביא השולט בארטיפקט עם כח אלוהי  שיכול להקנות חיי נצח, וכרגיל חצי צעד אחרי לארה יש גם חבורה של בריונים בשם טריניטי, שרוצים לחסל את זכר הנביא ולקחת לעצמם את הארטיפקט.
במשחק יש אינספור חידות חשיבה (פאזלים), המון מצבי לחימה והרבה מאוד אלמנטים ישנים וטובים שראינו כבר במשחק הקודם.

Image

 

התקנה
ההתקנה של המשחק הלכה חלק, המשחק עצמו עשה בהתחלה בעיות בריצה, אבל מסתבר שעדכון של כל הדרייברים במחשב פותר את הבעיה ואם המשחק לא עולה לכם או נתקע, אז עדכון דרייברים - בעיקר של כרטיס המסך יכול להיות פיתרון נוח וטוב. אגב התקנה, בזכות המשחק והעדכונים נחשפתי למרכז הבקרה והגיימינג המשופר של ATI, שמאפשר גם אופטימיזציה של המשחק למערכת שלכם.

Image

 

גרפיקה
את המשחק הרצתי על המאפיינים הגרפיים הגבוהים ביותר והמשחק רץ חלק, מבחינת הגרפיקה של המשחק, אז בקטעי המעבר הגרפיקה של המשחק ממש טובה ולעומת זאת במהלך המשחק עצמו הגרפיקה של המשחק היא ממוצעת פלוס, כזו שנראית בסדר אבל לא מפילה אתכם מהרגליים. מעבר לכך שהמשחק עצמו רץ חלק ולא היו לאגים, אפשר להגיד על הגרפיקה שהיא מאוד אוטנטית ומגוונת: היוצרים של המשחק מעבירים אתכם מהפרברים של לונדון למדבריות בסוריה, לסביבה מיוערת או למרחבי שטופי שלג בסיביר. ובכך סביבה וסביבה אליה אתם מגיעים אתם מקבלים תחושה אוטנטית של סביבה אמיתית.

ברמת העיקרון המשחק מזהה את המערכת שלכם ומתאים את המפרט הגרפי ליכולות של המחשב, משתמשים מתקדמים יכולים לשנות כרצונם את רזולוציית המסך, רמת הסינכרון, האנטיאלייזינג, באיכות הטקסטורה, בפילטר האנסטרופי עד לרמה של X16, באיכות ההצללה, רמת המפרט, ועומק השדה. ישנם גם אפקטים מתקדמים כמו טשטוש בזמן תנועה (BLUR), זריקת התאורה של אובייקטים, והשפעה הדדית של אובייקטים על התצוגה, שיוצרים סביבה גרפית אמיתית ואמינה יותר. מאחר וברמה עקרונית טסלציה היא פונקציה שפועלת בדיוק כמו אנטיאלייזינג רק בתלת מימד, סיקרן אותי לדעת אם יש השפעה לאנטיאלייזינג על הגרפיקה. באופן לא מפתיע במיוחד, הוספת האפשרות של האנטיאלייזינג על הרמה הגבוהה ביותר השפיעה בעיקר על ביצועי המערכת וכמעט שלא שינתה את האיכות הגרפית.

Image

 

סאונד
אני חושב שאולי אחד הדברים שתרמו הכי הרבה לכך שהסביבה הרגישה כל כך אוטנטית היו האפקטים המדהימים של הסאונד. פשוט בתחום הזה נעשתה עבודה מעולה. כמו כן יש התאמה מלאה בין המוזיקה לדינאמיקה של המשחק, ואם אתם שומעים מוזיקה קצבית מלחיצה, סביר להניח שיש יריב בסביבה. עוד דבר שחצי קשור לתחום הסאונד אלו הכיתוביות: הפעם נתנו למשתמשים את האפשרות לבחור שני צבעים שונים לטקסט, זה נחמד בעיקר כאשר יש דיאלוגים ואתם יכולים להתבלבל בשאלה מי אמה מה ומתי.

דרישות המערכת:

דרישות מינימאליות
מעבד: אינטל i3-2100 או כפול ליבה של AMD
זיכרון: 6GB, זו דרישה לא מוחלטת, כיוון שהמשחק בפועל דורש 2 ג'יגה זיכרון להפעלה ולכן סביר שיפעל גם עם מערכת של 4GB.
כרטיס מסך: ג'יפורס GTX650 של NVIDIA, או RADEON HD7770 של AMD.
הארד דיסק: 25 ג'יגה פנויים, רצוי לא על הדיסק של מערכת ההפעלה...

 

דרישות מומלצות
מעבד: אינטל i7-3770 או AMD FX-8350
זיכרון: 8GB
כרטיס מסך: GTX970 של NVIDIA או RADEON R9 290x של AMD.
הארד דיסק: 30 ג'יגה פנויים.

בסך הכל מדובר בדרישות מערכת לא בשמיים וגם מחשבים ישנים מלפני חמש שנים יוכלו להפעיל את המשחק בקלות, עבור מחשב גיימינג חדש דרישות המערכת המומלצות הן עניין של מה בכך.

 

Image

 

על המשחק
המשחק טומב ריידר הוא משחק פאזל פעולה מגוף שלישי, בו השחקנים מגלמים את דמותה של לארה קרופט, ארכיאולוגית הרפתקנית שהולכת בדרכו המדעית של אביה. המשחק Rise of the Tomb raider הוא למעשה השני בסדרת משחקי טומב-ריידר ואם לוקחים בחשבון שהמשחק המקורי יצא בשנת 2013 וגרסת החידוש ב-2014, מגיעים למסקנה שלא מדובר במשחק שנוצר בתוך מכונה אוטומטית לייצור משחקים, אלא במשחק שהשקיעו בפיתוח שלו לפחות שנתיים-שלוש.

אם תשאלו אותי איזה חלק יותר משמעותי במשחק: הפאזל או הפעולה, אני לא אוכל לענות לכם בקלות, כי מצד אחד יש במשחק המון אקשן, שבא לפעמים גם בהפתעה, ויש גם כמות לא מועטה של פאזלים וחידות שעליכם לפתור
את האקשן לרוב אתם בוחרים איך לנהל, כל עוד מדובר במפגש צפוי עם יריבים, ואז אתם יכולים לבחור אם להתגנב כמו היטמנים ולהוריד את היריבים אחד אחד, או לחליפין להחליף את שם המשפחה לרמבו ולרסס את כל מי שזז. השיטה הראשונה עובדת יותר טוב לרוב, בעיקר כשמשחקים בדרגת קושי גבוה. אבל השיטה של רמבו היא עונג עילאי מבחינתי, מה גם שאין לי בדיוק את הסבלנות לשבת לחכות בשיח עד שיעבור לידי היריב. היריבים של המשחק די אינטיליגנטים, הם חותרים למגע ומנסים להכניס אתכם לפינות, אבל לא פחות חשוב: הם גם "אנושיים": וזה אומר שהם לא רואים אתכם משלושים קילומטר כשאתם מתחבאים מאחורי שיח וגם שאין להם עיניים בגב, זה מגדיל את הסיכויים שלכם ליצור מארבים איכותיים ולהפתיע את היריבים.

Image

 

יש מקרים בהם אתם לא באמת בוחרים איך לנהל את האקשן, זה קורה כשיש תסריטים מוכתבים או כשיש היתקלויות בלתי צפויות, באופן די משעשע הפתיע אותי הכי הרבה נמר סיבירי כמו גם להקה של זאבים. למה זה מפתיע? כי במשחק החיות האלו בד"כ עושות המון רעש, אבל כאן הן פשוט הופיעו משום מקום ותקפו אותי, מה שגרם לי לבזבז תחמושת יקרה וטובה על ירי מהמותן.

הפאזלים של המשחק זה למעשה אחד הדברים שעשה את טומב ריידר, זה והשם הגדול של לארה קרופט כארכיאולוגית שהולך לפניה בכל אשר תפנה.. עכשיו לפני שנתמקד בפאזלים בואו רגע נדבר על השם "ארכיאולוגית". לארה קרופט היא שודדת קברים. כמו שרמזתי בהקדמה, ארכיאולוג מכובד משתמש בכלי חפירה, מגדיר אתר ארכיאולוגי מסודר ומתעד את הממצאים. לארה היא פאקינג שודדת שהורסת חצי מהסביבה בדרך לאוצרות, היא לא מתעדת את הממצאים שלה (אולי חוששת ממס הכנסה) ואפילו מוכרת אותם בשוק השחור כדי לשחק בקלפים (אני רציני, הסבר בהמשך). ועכשיו נחזור לפאזלים: לפני כל קבר או ממצא חשוב יש פאזל. הפאזל זו בד"כ סביבה נקייה מיריבים שבה על לארה לדעת כיצד להנדס את הסביבה שלה בכדי שתוכל לעבור לשלב הבא. לרוב בפאזלים יהיו מעורבים מנגנונים מכאניים מורכבים, עם שתי תוצאות אפשריות: הצלחה והתקדמות לשלב הבא, או כישלון וחזרה לתחילת הפאזל או השלב בו נעצרתם בפאזל. לשמחתי גם בטומב ריידר הנוכחי יש כמות גדולה מאוד של פאזלים שגורמים לך להרגיש חכם אחרי שפתרת אותם.

בניגוד לפאזלים הקלאסיים יש גם את הפאזלים התלויים בהתקדמות שלכם במשחק: למשל אתם תוכלו לפתוח חלק מהמכשולים שמציבים לכם רק אחרי שתשיגו ציוד מיוחד. זה חצי מעצבן כי בפועל אתם עוברים ליד מכשולים שברור לכם איך לפתוח אותם ויותר ברור לכם שאתם לא תחזרו אחורה כדי להגיע אליהם.

Image

 

עכשיו בוא נדבר רגע על הקלפים:
אחד החידושים הגדולים במשחק זה הקלפים, מה שמזכיר לי את הקופסאות של CSGO: יש לכם אפשרות לקנות ערכות קלפים שונות, תמורת קרדיטים שאוספים במשחק או תמורת כסף אמיתי, ובתמורה תקבלו חמישה קלפים שכל קלף מקנה לכם יכולות שונות.  הקלפים כמובן מחולקים לקטגוריות שונות לפי דרגת השכיחות שלהם, אבל אחת הקטגוריות המעניינות יותר זו קטגוריית הבונוס: כלל שתשתמשו בקלף שמזיק לכם יותר, כך הוא ישפיע לטובה על הבונוס שתקבלו במשחק, לעומת זאת אם תשתמשו בקלף שמיטיב איתכם, הוא יפגע לכם בניקוד הסופי, כי "קיבלתם עזרה". תחמנים למיניהם ישימו קלפים לא רלוונטים שלא משפיעים כ"כ על המשימה ויהנו מהבונוס שלהם לניקוד.
איפה משתמשים בקלפים? במשימות ה-Expedition, בהן תהיו צריכים לסיים את המשימה בכמה שפחות זמן התברברות ואם אפשר אז גם בלי למות, להיפצע וכיו"ב. מרבית הקלפים הם חד-פעמיים ויכולים להעלם אחרי שימוש יחיד, אבל יש גם קלפים שהם עם מסגרת זהב, קלפים אלו נשארים איתם לנצח, או עד שתמכרו אותם.. מוד ה-Expedition  הוא גם המוד החברתי הראשון במשחקי טומב ריידר, נכון לא מדובר במשחק רשת, אבל עדיין אתם מתחרים על המקום הראשון ועל הניקוד הגבוה ביותר, ואיפה שיש תחרות יש עניין..

Image

 

כמו שאמרתי כבר קודם, אחד הדברים שהכי אהבתי במשחק Rise of the Tomb raider, זה ששמרו על כל האלמנטים מהמשחק הקודם ורק הוסיפו דברים שמשפרים  את המשחק. זה נכון שיכולים לבוא ולהגיד שמשחק חדש אמור לחדש. אבל מבחינתי אני מאוד נהנתי מהמשחק הקודם וזה מספיק לי לחלוטין שמביאים לי עלילה חדשה בלי לשנות הרבה את הממשק, או להוסיף תוספות מוזרות.

תוספת חביבה שכן שמתי אליה לב זה הלבוש של לארה, שאם בעבר הלבוש של לארה סתם היה קטע עיצובי או אופנתי שאפשר לגיימר לעצב את הדמות של לארה. אז כאן הלבוש הוא כבר עניין פונקציונלי ויש בגדים שאומרים לכם בפירוש שנועדו יותר לסביבות קרות מאשר Outfit אחרים.

אני לא יודע מה נסגר עם היוצרים של המשחק, אבל אם עד כה היה מדובר בלארה היפה, או לארה עם הציצים, אז בסדרת המשחקים החדשה מביאים לנו את לארה הסובלת. כי סובלת זה ככל הנראה פוליטיקלי קורקט וציצים זה אווט. תשמעו, לארה כל כך סובלת במשחק הנוכחי ובמשחק הקודם שהיא בקלות יכולה לעשות תחרות עם מקס-פיין על מדד האומללות. בכלל אם תקחו את כמות הפעמים שלארה מתה לי משטויות, פשוט שטויות, תגיעו ליותר פעמים ממה שקריטוס, דיוק ומקס-פיין מתו לי ביחד. מה שלארה עוברת במשחק הנוכחי זו פשוט התעללות מודעת, שנועדה ככל הנראה להדגיש לשחקנים עד כמה החיים של לארה יכולים להיות שבריריים וכמה היא חייה על הקצה.

עצה שלי לקהל השחקנים היא לא לוותר על משימות הצד והקברים, שם נמצא הכח האמיתי. משימות הצד יכולות להביא לכם ציוד כמו ערכה לפריצת מנעולים, שיהיו חשובים לכם בהמשך המשחק, ולו רק כדי שלא תצטרכו לחזור לאותה מפה פעמיים בגלל שלא היה לכם ציוד כלשהו. עוד עצה שאני יכול לתת לכם, היא שאם משהו זורח בצהוב ואתם לא מרימים אותו, פשוט תשברו אותו. כך למשל את הלפטופים המפוזרים יהיה עליכם לרסק כדי לזכות באתגר, אבל אם תעמדו ליד לפטופ המשחק לא יגיד לכם את זה.

Image

 

 

לסיכום
המשחק Rise of the Tomb raider, הוא משחק הרפתקאות המשלב פעולה עם פאזל, במרכז המשחק "ארכיאולוגית" בשם לארה קרופט, שבשם המדע רודפת אחרי גילויים היסטוריים שבין השאר אמורים להפוך אותה לשם דבר בעולם המדע ולטהר את שם אביה המנוח. בטומב ריידר כמו בטומב ריידר, אין תגלית מדעית בלי לירוק דם ולחסל כמה יריבים על הדרך, רצוי עם חץ וקשת שהרבה יותר ידידותית לסביבה משני אקדחים.
המשחק טומב ריידר נשאר נאמן למשחק הקודם בסדרה - "Tomb raider", מלבד כמה שינויים קטנים הוא באמת שאינו משנה את המשחקיות, אלא מביא עלילה עשויה היטב ומרתקת. המשחק מציג לראשונה גם איזשהו פן חברתי במוד ה-Expedition שבו אתם מוזמנים לא רק להביס את השעון, אלא גם שיאים של חברים לרשת.

האם המשחק שווה את הכסף
כן, משחק מעולה ועשוי היטב שישאיר אתכם מרותקים מהתחלה ועד סופו.

ציונים
גרפיקה: 8
סאונד: 9
עלילה: 10
משחקיות: 10
אינטליגנציית יריבים: 9

ציון סופי 9.2

עידכון אחרון ( Wednesday, 17 February 2016 )
 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
Site by: MtK

eXTReMe Tracker