מבזקים
חסכנו להכם הרבה כאב ראש, והבאנו שני רשיונות למשחק הרשת Dark Masia החדש שאומנם נמצא בשלב הבטא שלו, אבל כבר נחשב לאחד המשחקים הנחשבים יותר, אולי בגלל הגרפיקה המדהימה שלו.
הרשיונות ינתנו בהגרלה לשניים מחברי הפורום
לפרטים נוספים
 

powered_by.png, 1 kB
ביקורת למשחק Tom Clancy's Rainbow Six Siege הדפס דואל
הערכת משתמש: / 2
הגרוע ביותרהטוב ביותר 
נכתב על ידי Administrator   
Sunday, 17 January 2016

ביקורת למשחק Tom Clancy's Rainbow Six Siege

הקדמה
לפני כעשר שנים משחק בשם אססינז-קריד היה בשיא הקידום שלו, מדובר היה במשחק שדיבר על חבורה של רוצחים שהשליטה טרור על מנהיגי העולם, בשם ערכים כמו החופש וטובת הכלל. הבעיה בכל הסיפור שלהם היא שטובת הכלל זה עניין של פרספקטיבה והבעיה הנוספת היא שהפיתרון שלהם היה מאוד אלים: להתנקש במי שעומד בדרכם.
אני חושב שכיום אחרי שראינו איך אירגונים מטורפים כמו המדינה האיסלמית, בוקו-חראם ודומיהם משליטים טרור בעולם בשם מה שהם מכנים טובת הכלל, עולה וגובר החשק לשחק את הצד השני - הצד של הטמפלרים, הצד של לוחמי הטרור. המשחק Rainbow Six Siege עוסק בדיוק בנקודה זו: חיסול טרוריסטים ומתנקשים שבפעולותיהם הקיצוניות משליטים טרור על הציבור.

Image

על המשחק
המשחק Tom Clancy's Rainbow Six Siege הוא משחק יריות טקטי מגוף ראשון, המתמקד בתחום הלוחמה בטרור, בעוד הפוקוס של המשחק הוא סביב יחידות הנגד - טרוריסטים (CTU) ועבודתן במצבים שונים. במשחק המולטיפלייר השחקנים יגלמו גם את תפקיד לוחמי ה-CTU והן את תפקיד הטרוריסטים. כיאה למשחק טקטי, Tom Clancy's Rainbow Six Siege מציג שלל גדול של כלי נשק ואמצעים טכנולוגיים טקטיים העומדים לרשות השחקן.


Image

 

גרפיקה
הגרפיקה של המשחק איכותית ביותר, בעיקר קטעי המעבר המושקעים בהם מוצגת המשימה ומוצגות הדמויות החדשות העומדות לרשותכם כשחקנים. חיסרון משמעותי יחיד שמצאנו בתחום הגרפיקה, הוא שבמשחק לשחקן היחיד גופות פשוט נעלמות, זה יכול לבלבל בעיקר אם אתם מצפים לפגוש גופה של יריב שידוע לכם שאורב לכם בפינה מאוד מסוימת ואתם מחסלים אותו מחוץ לבניין. ברגע שאתם מגלים שאין גופה, עולה וצף החשש שאולי היריב אורב לכם בפינה אחרת ואתם תשקיעו זמן מיותר בחיפושים. מעבר לכך יש את הבאגים הסטנדרטיים של כלי נשק וחלקי גוף שבולטים מעבר לקירות, אבל לצערנו זו תופעה מאוד נפוצה במשחקי מחשב.
יש גם איזה עניין קטן בגרפיקה: כשהדמות שלי נותנת מכה לקיר עץ כדי לשבור אותו, הראייה שלה נעשית מטושטשת. ואני ממש לא כל כך מבין למה זה שאני שובר קיר עץ צריך להפוך את הראייה של למטושטשת? לא חסרות לי מספיק צרות כלוחם ביחידה נגד טרוריסטים?!?
עוד אלמנט לא הכי ברור בתחום הגרפיקה זו מידת הבהירות (או יותר נכון החושך) של החדרים כשאתם מסתכלים עליהם מבחוץ. אני אומנם מסכים שיש מקרים שבהם בניין יראה חשוך מבחוץ גם אם הוא מואר מבפנים. אבל הרושם הוא שבמשחק Tom Clancy's Rainbow Six Siege יש כלל שכל מי שמציץ אל תוך בניין דרך חלון מקבל "עונש" ברמת הבהירות וצריך ללמוד לזהות דמויות באפילה.

Image

 

סאונד
הסאונד של המשחק הוא הפראקטי ביותר שנתקלנו בו עד כה: אין התחנפויות ואפקטים מיותרים, לא תהיה מוזיקה במהלך המשחק עצמו, אלא רק בקטעי מעבר, בסיום ובתחילת כל שלב. הדבר הזה מאפשר לשחקנים להיות  מרוכזים לחלוטין במשחקיות ובסביבה ולשים לב לכל פרט הכי קטן ולכל רעש הכי פצפון במפה. האפקטים עצמם של כלי הנשק, קולות הפיצוצים, וכל מה שבא מסביב יוצרים אווירה מושלמת של סביבת לוחמה אורבנית.

Image

 

המשחק והשליטה במשחק
המשחק Tom Clancy's Rainbow Six Siege מתפרס על פני שלוש רמות: המשחק לשחקן היחיד, משחק קו-אופ ומשחק מולטיפלייר טהור. נתחיל מהמשחק לשחקן היחיד: באפשרות זו לכאורה הייתם מצפים שתהיה איזושהי מידה של עלילה, או איזה סיפור רקע שמלווה את המשימות. לעומת זאת, המשחק לשחקן היחיד מציג שורה של מצבים (Situations), כשכל מצב עומד בפני עצמו ואפילו היחידות המעורבות משתנות ממצב למצב. ניתן להתייחס אל המשחק לשחקן היחיד אם כך כאימון הכרחי שהמשחק מעמיד לרשות השחקן.

כשמדברים על דרגות קושי, יש נטייה להגיד שהמשחק לשחקן היחיד הוא ברמת הקושי הנמוכה ביותר, לעומת משחקי הרשת. ובכן, לא במשחק Tom Clancy's Rainbow Six Siege, כאן שיחתי על רמת הקושי הנמוכה ביותר (Normal), ועדיין הייתי צריך להתאים את סגנון המשחק שלי למשחק טקטי לפני שהצלחתי לשרוד מפה שלמה.

אחד הדברים שתורמים לתחושת התסכול שלכם עם תחילת המשחק זה ה-M16 המחורבן איתו אתם מתחילים, עצה שלי: תעבירו לבודדת, אחרת קשה מאוד לפגוע איתו, גם מטווח קרוב. ככל שהמשחק מתקדם כך הנשקים שנותנים לכם הולכים ומשתפרים וכך גם יכולת הכיוון של הדמות שלכם, ובסופו של דבר זה נהיה לא קשה כל כך לסיים משימות, אבל אומרים שהרושם הראשוני זה מה שקובע, וכאן זה די תופס..

Image

 

המשחק לשחקן היחיד של Tom Clancy's Rainbow Six Siege פועל לכאורה אוף-ליין, ואני בכוונה אומר לכאורה, בגלל שבלי חיבור לשרתים של המשחק אתם לא מקבלים ניקוד וקרדיט על המשחק שלכם: קרדיט משמשת אתכם כדי לרכוש דברים בחנות של המשחק, כמו דמויות של שחקנים או חבילות טקטיות. הדרך שלכם להשיג נקודות קרדיט זה לשחק ולשחק טוב. אם אתם משחקים בלי חיבור לרשת, אז אתם לא מתוגמלים ולכן זה לא נחשב לכם כאילו שיחקתם. מה הקטע הבעייתי כאן? שלפעמים החיבור שלכם לשרת הולך לאיבוד, ואם זה קורה לקראת סוף של משחק שלקח לכם שעתיים וחצי לפענח ולחסל את כל הטרוריסטים - אז לא תקבלו כלום! אפילו לא נקודת קרדיט עלובה אחת לרפואה. רוצים לדעת למה? גם אני רוצה לדעת!! כי קרה לי לפחות פעמיים שבדיוק לקראת סיום השלב המשחק התנתק מהשרתים ואני הפסדתי כמות אדירה של קרדיט שכבר היה לי מתוכנן מה אעשה איתה..  הבאסה באמת גדולה, כי על כך דבר כמעט אתם מקבלים במשחק הזה ניקוד.

משחק הקו-אופ של Tom Clancy's Rainbow Six Siege מחייב חיבור לרשת, במוד שנקרא "Terrorist hunt"  זה נשמע מאוד הגיוני שכדי לשחק עם חברים אתם תהיו צריכים חיבור רשת, אבל המוד הספציפי הזה מאפשר לכם גם לשחק לבד כנגד ה-AI של הקונסולה, כך שבפועל אתם הייתם יכולים לשחק את המוד מקומית, ושוב נשללת מכם האפשרות לשחק אוף-ליין מסיבה שהיא לא הכי ברורה.

במולטיפלייר של המשחק השחקנים משחקים בשני התפקידים: קודם יתנו לכם את אחד הצדדים, ומשחקון אחרי יתנו לכם להיות בצד השני, כך שאם התחלתם כתוקפים, תעברו בשלב הבא לצד של המגינים. אחד האמצעים הטכנולוגיים המרכזיים במשחק הוא הרובוט שמאפשר לכם לסרוק את המפה ולגלות את המיקום של היריבים. בעוד שבמשחק לשחקן היחיד הייתם משתמשים ברובוט בלייב כדי לזהות מיקום של יריבים או כדי לבדוק חדר, כאן במולטיפלייר של Tom Clancy's Rainbow Six Siege יש שלב מוקדם מוגבל בזמן שנקרא: Preoperative stage, בשלב הזה כתוקפים עליכם לאתר את האובייקטיב של המשחק בלי שהיריבים יאתרו אתכם וישמידו לכם את הרובוט. כמגינים לעומת זאת, אתם צריכים לנצל את הזמן כדי להתבצר וכדי לעשות שימוש במצלמות האבטחה לאיתור היריבים.

Image

מי שכבר הבין נכון, המשחק הוא משחק טקטי, ובמולטיפלייר יש מגינים ויש תוקפים. זה אומר שהמשחק Tom Clancy's Rainbow Six Siege הוא משחק של לוחמה בקיימפרים ברמות עצומות, למעשה זה משחק שמעודד התקמפרות כחלק מתורת הלחימה שלו. הקיימפרים כל כך מעודדים להתקמפר, שאתם כבר יודעים בע"פ איפה המגינים יתקמפרו ולהיפך: מאיזה צד ובאיזו טקטיקה התוקפים ינסו לפרוץ לבניין. הדינאמיקה של מרבית המשחקונים לפיכך היא בעיקר הרבה גישושים זהירים ואז ניסיון פריצה אחד משמעותי, כשלעיתים נדירות מאוד המגינים יצאו לנסות לתפוס את התוקף.

למרבית המזל, המפות של המשחק Tom Clancy's Rainbow Six Siege קטנות מאוד יחסית, זה אומר שאין מצב שבו משחק נתקע בגלל שאיזה דיביל החליט שהוא הולך לטייל או מתחבא במרחק שלושים קילומטר מכל העולם. כאן, טווח ההתקמפרות קטן מאוד יחסית והשאלה העיקרית היא לא "איפה" נמצאים היריבים, אלא "איך" אני הולך לפרוץ להם לחדר בלי לחטוף כדור...  עוד נקודת יתרון של המשחק היא שמדובר בקבוצות קטנות יחסית, של 5 על 5, זה אומר שמרגע שמתחיל האקשן, הוא נגמר מהר מאוד יחסית ולכן כל משחקון יכול לארוך שתי דקות. אם זה לא מספיק.. אז יש גם הגבלת זמן לכל משחקון  מה שמגביר את הלחץ על התוקפים.

Image

 

המשחק מציג מגוון גדול מאוד של נשקים, אבל נקודת החוזק שלו בנוייה סביב הכמות האדירה של הציוד והכלים הטקטיים, אם זה למיגון של האזור עליו מגינים, או לחליפין לאיתור ופריצה לאותם אזורים מסוכנים.  אחד הדברים המעניינים הוא שכל אחת מהדמויות שתרכשו תמורת קרדיט מביאה איתה יכולות מיוחדות משל  עצמה. היכולות הטקטיות כמו גם הציוד הטקטי המיוחד קשורים בעיקר לפריצה, למיגון בפני ירי\פריצה, ולאיתור היריבים. לאיתור היריבים יש תפקיד משמעותי במשחק, בעיקר מאחר ומרבית הקירות במשחק הם קירות עץ עלובים שניתן לירות דרכם, מה שמאפשר לכח שלכם לתת מכת אש חזקה על קיר שמאחוריו מסתתר יריב ולחסל אותו. ההפתעה הנחמדה של המשחק היא שניתן לתקוף גם דרך תקרות ורצפות, מה שמוסיף עוד מימד של הפתעה ומחייב את השחקנים להכיר היטב את סביבת המשחק, אחרת הם יחוסלו ולא ידעו מאיפה.

"המפעילים", אותם תוכלו לרכוש הם למעשה לוחמים מיחידות לוחמה בטרור שונות, ובין היחידות תוכלו למצוא את פתיחה של שחקנים חדשים: SAS, FBI-SWAT, GIGN, SPETSNAZ, GSG-9. לכל יחידה יש גם את סט הנשקים והציוד האסטרטגי האופייני לה ובהמשך המשחק תוכלו לבחור לאיזו דמות ויחידה אתם מתחברים יותר בהתאם לסגנון המשחק שלכם ולסנטימנטים.

 

Image

סיכום
המשחק Tom Clancy's Rainbow Six Siege הוא משחק יריות אסטרטגי מגוף ראשון, המשחק לא מחייב חיבור לרשת, אך בלי חיבור לשרתים תאבדו את היכולת להתקדם במשחק. חשבון פלוס נחוץ בכדי לשחק אונליין עם שחקנים אחרים, אך אינו נדרש כדי לשחק במשחק לשחקן היחיד או כדי להתקדם במשחק.
המשחק מציג שילוב של גרפיקה וסאונד איכותיים, ומשחקיות ייחודית שמעודדת חשיבה מוקדמת ומשחק קבוצתי.

ציונים
גרפיקה: 9
סאונד: 10
משחקיות: 9
עלילה: 6
משחק רשת: 9

ציון סופי:  8.6

האם המשחק שווה את הכסף
למי שאוהב משחקי מלחמה טקטיים מגוף ראשון, Rainbow Six Siege ייתן ללא ספק את התמורה המשתלמת ביותר לכסף.

 

עידכון אחרון ( Sunday, 17 January 2016 )
 
< כתבה קודמת   כתבה הבאה >
Site by: MtK

eXTReMe Tracker